Le module Apatrides
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Contient : monts (5)...je décidais donc de chercher une autre route. Mon idée saugrenue était de me frayer un chemin par lesmontsVolcaniques, pour gagner le nord de l'Empire réputé à cet endroit là moins patrouillé. Je me... [Détails]Le module Apatrides permet au Faucheur comme aux joueurs d'accéder à trois nouveaux peuples de Talislanta : les Bodors, les Rahastrans et les Xambriens. Cet ouvrage est prévu pour compléter le Livre des Règles de Talislanta. Des renvois de page émaillent le texte afin que vous puissiez vous référer aux autres ouvrages de la gamme Talislanta. Les références au Livre des Règles sont présentées sous forme de renvois ainsi : (T, p. XX) et les allusions au supplément de l'écran Les Secrets ...
Aides de Jeu : Phandir
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Contient : monts (3)...jungles de Taz s'y trouve encore. Selon nos informations, le Kasmiran comptait se rendre par-delà lesmontsCinabre, dans une région fort peu connue des marais du Mog. Vous trouverez avec ce message l... [Détails]Cartes, plans et aides de jeu de la campagne Chroniques lunaires : Phandir. Détails : livret pdf de 10 pages d'aides de jeu, accompagné de 7 cartes, noir et blanc. 5,16 Mo. AIDES DE JEU AIDE JEU N°01 (JEU DE PISTE) : JAFAR AL DINBAR. Maître cryptomancien kasmiran, Jafar est issu d'une famille de Kasir. Cet éminent savant est auteur d'un remarquable ouvrage intitulé «Langues et langages de Talislanta : le pouvoir des mots et des symboles ». Il est également renommé pour sa bonne connaissance ...
La Foire magique
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Contient : monts (2)...Chitichee (4 contre 1), il s'agit d'un Aériade bleu qui revient d'une série d'expéditions militaires dans lesmontsObsidienne. - Dixx (5 contre 1), ce Ferran (T. p. 169) a gagné la compétition deux ans... [Détails]Cette aventure est destinée à présenter l'univers et le système de jeu de Talislanta aux nouveaux joueurs. Ce scénario donne l'occasion de tester les compétences et talents de leurs personnages, d'apprendre les mécaniques du jeu, de voir ou de faire connaissance avec les divers peuples, philosophies, cultures, coutumes et gastronomie propres au monde de Talislanta ; le tout au sein d'un environnement sans réel danger. Les personnages s'en sortiront peut-être avec des contusions, essuieront ...
Ombres & Lumières : Les Rivages gris
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Contient : monts...ont pas déjà été contactés par le Diable, celuici tente alors de les corrompre en leur faisant miroitermontset merveilles (voir Vendre son âme au Diable). Toutefois, si les PJ n'ont pas encore découvert... [Détails]INTRODUCTION : Cadre : Outremonde, Pays des morts (T, p. 104). Matériel nécessaire pour animer la partie : le Livre des Règles de Talislanta (T), ou à défaut le livret de règles de Cymril, Cité des Arcanes (CdA), et idéalement le livret Les Secrets du Faucheur (SF) de l'écran de Talislanta. Nombre de joueurs : 4 à 6 (sans le Faucheur). Personnages : pré-tirés. Format court : partie de 3h, montre en main. But du scénario : lever le voile sur les autres Sphères et les luttes entre les Extérieurs ...