Règles de Campagne
Vous utilisez le jeu de rôle Simulacres'' lors de parties de démonstration, d'initiation. Ou pour tester de nouvelles idées. Et jusqu'à présent les règles « normales » vous ont suffi. Mais dès que vos personnages ont quelques aventures à leur actif, que votre monde se développe, vous aimeriez sûrement un peu plus de détails,, afin de permettre une « progression ». Voici donc pour vous, les règles de Campagne. Simulacres est avant tout un système prévu pour « aller vite ». Mais s'il permet à des ...Contient : mousquet...i] [h] Fusil-mitrailleur [j] [e] Taser (étourdisseur) [i] Mitraillette [j] [d] Tronçonneuse [j] [e]Mousquet[e] [c] * Tirer des dégâts différents pour chaque partie du corps (un obstacle peut protéger... [Détails]