Pirates & Vaudou : A la poursuite de la Vicomtesse
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Un scénario de cape et d'épée à pré-tirés assimilé Pirates & Vaudou par Samuel Bidal publié dans la Lettre de la FFJdR n°23. Un REVES de cape et d'épée : L'esprit cape et épées c'est les bons mots, les actions chevaleresques, les intrigues... Donc n'hésitez pas à diminuer de un le niveau de difficulté des actions qui entrent en droite ligne dans cette façon de jouer, quitte à devenir parfois un peu irréaliste. Introduction : La fille du Vicomte Henri de Hautfort vient d'être enlevée, sous son ...Contient : mousquet (2)...Excellent. Perception : Moyen. Education : Bon. Apparence : Bon. Pouvoir : Faible. Avantages : titre, cheval,mousquet, épée. Georges de Sandras : spadassin (escrime, monte, connaissance de la rue). Force... [Détails]Aventures Paranormales : La forêt sans fin
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Un scénario à pré-tirés pour REVES Légendes médiévales, Pirates & vaudou, Ecole de magie et Aventures paranormales en même temps (!) par Samuel Bidal, publié dans la Lettre de la FFJdR n°28. Synopsis : Pour avoir offensé le peuple fée, les personnages vont se retrouver piégés dans une forêt sans limite de l'Autre Monde. Jour après jour, leur mortalité va les quitter et ils devront trouver le moyen d'échapper au Seigneur Sylve s'ils désirent retourner dans le monde réel avant d'être devenus ...Contient : mousquet...Perception Moyen. Education Moyen. Apparence Faible (gros nez rougeau). Pouvoir Bon (intrépide). AVANTAGES :mousquet, épée, besace remplie d'objets insolites et parfois utiles. Pour couvrir la fuite de... [Détails]