Qui va a la chasse...
sur Les Ludopathes au format (7.7 Mo)
Contient : musée (11), musee...30 ANS... L'EXPEDITION MAUDITE Tout commence par une expédition montée par Sylandre pour le compte duMuséedes antiquités de Cymril dans les Terres Sauvages de Zaran à quelques kilomètres d'Omen. L'expédition... [Détails]INTRODUCTION : Cadre : Cymril. Matériel nécessaire pour animer la partie : le livret la Cité des Arcanes (CdA) + écran de jeu. Nombre de joueurs : 4 à 6 (sans le Faucheur). Personnages : pré-tirés. Format court : 6 à 8h00. But du scénario : découvrir un des mystères de Talislanta, le secret des Xambriens et des Torquarans. NOTES AU FAUCHEUR (MJ) : - Nous vous recommandons de lire attentivement la Cité des Arcanes avant de faire jouer ce scénario. Durant la partie, cet ouvrage ...
Le module Apatrides
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Contient : musée (2)...voyage. Lors de notre retour à Cymril, Aethorion et moi avions évidemment fait part de nos travaux auMuséede Cymril qui avait tenu par la suite une grande exposition inaugurée par les monarques du Conseil... [Détails]Le module Apatrides permet au Faucheur comme aux joueurs d'accéder à trois nouveaux peuples de Talislanta : les Bodors, les Rahastrans et les Xambriens. Cet ouvrage est prévu pour compléter le Livre des Règles de Talislanta. Des renvois de page émaillent le texte afin que vous puissiez vous référer aux autres ouvrages de la gamme Talislanta. Les références au Livre des Règles sont présentées sous forme de renvois ainsi : (T, p. XX) et les allusions au supplément de l'écran Les Secrets ...