Table de rencontres curieuses au cimetière
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La liste qui suit sert à donner de la vie au cimetière que vos aventuriers visitent. Les événements suivants servent à alimenter le jeu de rôle et non le combat. Rencontres funèbres : Rouler un d00. 1 Beaucoup de vent et des tourbillons de feuilles mortes. 2 Ce secteur du cimetière est inondé, submergé. 3 Cette partie du cimetière a déjà été incendiée ou est en feu... 4 De jeunes amants baisant sur une tombe. 5 De jeunes vandales (d8) brisant des pierres tombales. 6 Des (4) pilleurs de tombes ...Contient : nobles...Une curée, une famille en pleurs, un enterrement quoi! 42 Un druide cueillant des herbes. 43 Un duel denobleselfes. 44 Un esprit qui joue de la harpe. 45 Un fantôme ( a besoin de l'aide des PJ). 46 Un... [Détails]Table de rencontres au marché du village
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Rencontres : Rouler un d00. 1 « Yé-pas frais mon poisson?» demande le poissonnier. 2 Beaucoup de chiens errent dans la ville. 3 De jeunes enfants jouent aux billes. 4 Des amuseurs publiques animent la foule. 5 Des commerçants enragés les uns contre les autres se lancent leur marchandise. 6 Des envoyés elfes arrivent et offrent une statue à la ville. 7 Des joueurs de dés s'amusent... 8 Des prostituées... 9 Des vaches envahissent la route menant au marché. 10 Des va-nu-pieds volent du pain ...Contient : nobles...peu de gens. 53 Les villageois lancent des légumes pourris sur un chariot de prisonniers. 54 Plusieursnoblesremarquent qu'ils ont été victime d'un pickpocket. 55 Quelqu'un tombe dans le puits. 56 Tous... [Détails]