Prema Haukea Shyama
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Contient : nocturne (5)...singe) et flore à volonté, Empathie sauvage², Lien animal +4 dressage et empathie avec les singes, Visionnocturne³, 1er totem +4 en escalade, Attribut animal 3x/Jr 2 attaques griffes D4 de dommages full... [Détails]Rôle : Prema est le seigneur des Singes, l'un des animaux sacrés d'Aryth. Elle est également une défense d'Aruun, elle ne se déplace jamais sans une harde de babouins ou de gorilles. Facétieuse et espiègle, elle aime côtoyer les Danisils et se mêler à eux le temps d'une journée. Elfelin, Maraudeur 5 Seigneur des Animaux 10 FP 15. Alignement NB. Lignée Sauvage. For 10 Con 6 Dex 24 Int 14 Sag 12 Cha 17. PV (5D8+10D10-30) 82. Init +8. Dep 9m. JS Ref +16 Vig +10 Vol +6. Bab +15/ lutte +15. CA ...
Scherz
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Contient : nocturne (2)...identification). Attaque sournoise +D6, Esquive totale, Recherche de pièges Lignée sang de fée : Vision de fée (nocturne, enchantement et illusion), Déguisement 1x/Jr, Ventriloquie 1x/Jr, Grace surnaturelle... [Détails]Un PNJ pour les longues soirée d'hiver ou juste pour pourrir un groupe trop sur de lui ! Scherz est un incorrigible farceur, un plaisantin qui passe la moitié de sa vie à jouer des tours et l'autre moitié à tenter de fuir l'Ombre du Nord. Mais sous ses dehors facétieux, Scherz est un personnage plus que redoutable. Il est connu de la résistance, il apporte une touche d'espoir en ses temps sombres et l'Ombre ne peut le tolérer. De plus sa prodigieuse intelligence et son réseau de connaissance ...
Halcyone
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Contient : nocturne (2)...et Résistance). Particularités : des Nymphes ; RD, Empathie sauvage -+6 -, Grâce surnaturelle, Visionnocturne, Beauté aveuglante - O18M JSVigDD18 ou cécité permanente -, Pouvoirs magiques, Regard étourdissant... [Détails]Rôle : Halcyone est née d'une alchimie étrange, au moment de l'éclipse une nymphe fut prise de force par une fiélon, naquit Halcyone. Elle conserva les pouvoirs de son père et de sa mère un Hérault sylvestre. L'Ombre la captura et réussi à s'en faire un messager, mais Halcyone garda une certaine indépendance. Aujourd'hui elle travaille pour l'Ombre mais aussi pour la résistance a qui elle cache bien son jeu. Halcyone est désormais plus qu'une messagère c'est aussi une espionne qui joue double ...
Lothbrodanel
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Contient : nocturne (2)...Jr, Appel de la foudre 1x/Jr. Particularités : Traits elfiques Caransils inclus dans le profil. Visionnocturne. Capacités spéciales : Pistage, Sens du danger (+1 Init, +4 Détect/Percep aud), Frappe du... [Détails]Rôle : compagnon. Elfe (Caransil, taille M). Maraudeuse 12 Lignée Ami de la nature FP 12 All LN. For 10 Con 6 Dex 18 Int 12 Sag 12 Cha 12. Pc (12D8-24) 53 Pb 6. Init +5. Dep 12m/9m. JS Ref +8 Vig +6 Vol +5/Enchant +7. Bab +12/ lutte +12. CA: (Dex +4 Classe +8) 22/ forêt 23 RD 6/- Compétences: Artisanat archerie +11, Connaissance folklore local Caraheen +6, Connaissance géographie +6, Connaissance nature +15, Déplacement silencieux +16/+13, Détection +15, Discrétion +16/+13, Dressage +15 ...
Taranis & Niamh
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Contient : nocturne...charismatique 8x/Jr - Confiance, Confiance améliorée, Confiance Supérieure, Fascination. Particularités : Visionnocturnex2, +2 JS VS enchantement. Marqué de la Colère : Ame de Feu - Immunité au Feu,... [Détails]Rôle : Aussi aberrant que cela puisse paraître Taranis est avant tout la monture de Niamh. Ils sont étroitement liés et la mort de l'un rendrait fou de douleur l'autre. Taranis est un Démon aux ordres de l'Ombre. Taranis, Molosse de Guerre du Nessus Multicéphale. FP 20, All CM For 26 Con 32 Dex 14 Int 8 Sag 15 Cha 10. Taille TG PV (32D8+352) 557. Init +2. Dep 15¹m. JS Ref +21 Vig +30 Vol +21. Bab +27/ lutte +35. CA: (Dex +2 Taille -2 Naturelle +13) 23 Compétences : Bluff 16, Déplacement silencieux ...
Torbrun
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Contient : nocturne...Attaques multiples, Pistage, Volonté de fer Particularités : Odorat, Vision dans le noir 36m, Visionnocturne, Flou à volonté, Traversée des Ombres à volonté, Châtiment du Mal 1x/Jr - +4 aux dommages ... [Détails]Background d'une communauté (Torbrun) dans les Kaladrunes, quelques PNJs d'importance. Fearghas Myrddin de la Famille Orin : Fearghas est le doyen actuel de la famille Orin, il est âgé de 53 ans. Il est également le chef d'une petite communauté. Cette dernière se nomme Torbrun et se trouve en amont du fleuve du même nom. L'entrée se situe dans une falaise qui surplombe un chemin de mule ; ce dernier longeant la rive droite de la Torbrun. Le village troglodyte est composé de 3 parties distinctes ...
Kresten Oszkár
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Contient : nocturne...Routes d'Ebène ; 4 Saut dans l'ombre. Maître (considéré comme pouvoir surnaturel 1x/Jr) Regards du Cielnocturne; 7 Vérité révélée, 8 Vision lointaine, 9 Images du futur ; Appels des Ombres ; 7 Convocation... [Détails]Rôle : Kristen est le maître des Arcanistes de l'Ombre, il réside à Terros Obsidia. Erénien, Arcaniste de l'Ombre 20 Liche, FP22, All NM. For 5 Con - Dex 8 Int 20 Sag 20 Cha 20. PV (20D12) 192. Init -1. Dep 9m. PE 25 JS Ref +5 Vig +6 Vol +17. Bab +15/ lutte +12. CA: (Bracelet d'Armure +8, Cape +5 Dex -1 Naturelle +5) 27 RD 15/ Magie et Contondant Att : +12 Contact négatif Dommages D8+5 (JS Vol DD25 pour ½ et JS Vig DD25 pour éviter une paralysie permanente). Compétences : Art de la Magie ...
Chï
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Contient : nocturne...amélioré (5). Appel de familier. Particularités : 5 JS contre les effets de gaz/ souffle/ air, Visionnocturne18m, Lévitation 1x/Jr (LSdS5), Respiration Inexistante. Ecole : Universelle, Transmutation... [Détails]Chï (Se prononce Schai). All NN. Génasi d'air, Arcaniste 11 Mage 4 Berceau de Pouvoir vivant 5. FP 21. For 6 Con 6 Dex 10 Int 25 Sag 16 Cha 16. PV (11D6+4D4+5D8-40) 58. Dep 9m. CA (Forme Aquatique 1 Peau de Pierre 7 Robe 5 Baton 2) 25. JS Ref +11 Vig +12 Vol +29. Bab +13. Init +0. PE 32 (64). Voie Héroïque Fille de l'Air (Fils des Eléments). Ouverture/Fermeture 1x/Jr. Immunité Electricité/ Acide/ Feu/ Froid. Pas léger +2 déplacement silencieux. Forme Aquatique +4 natation, +1 CA. Peau ...
Irinaiëlle
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Contient : nocturne...Contresort rapide AM, Efficacité magique renforcé NdLdS 14 pour passer la RM. Particularités : Visionnocturnex2, +2 JS VS enchantement. Sort JS 12+NdS pour Evocation majeure 14+NdS : Niveau 0 Prestidigitation... [Détails]Rôle : Irinaiëlle a été formée à contre coeur par les mages des 5 Tours. Sa formation à pour but de l'envoyer sur la ligne de feu dans l'Est d'Erethor et de terroriser les Orques par le feu, cette tactique à pour but de saper le moral des troupes vis-à-vis de leur propre arme, leur donnant moins de confiance, il semble que le feu se face moins cruel vis-à-vis des elfes. Elfe Caransil, Arcaniste 3 Guerrier 2 Guerrier Arcaniste 8 FP 13. Alignement CB. For 10 Con 10 Dex 22 Int 14 Sag 9 Cha 16. ...
Matija Zelimir – Le Boucher Noir
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Contient : nocturne...Vigueur surhumaine, Arme naturelle supérieure Sabot, Arme de prédilection sabot. Particularités : Visionnocturne, Odorat Att : +19 Sabot Dommages D8+6. Critique 20 x2 Tactique : Peut on véritablement... [Détails]Erénien, Guerrier 7 Cavalier Sanglant 7 Servant de l'Ombre FP 18. Alignement CM. For 22 Con 19 Dex 8 Int 8 Sag 4 Cha 18. PV (14D10+56) 171. Init +3. Dep 9m. Armure 6m JS Ref +9 Vig +14 Vol +9. Bab +14/ lutte +20. CA: (Harnois+11 Dex -1 Naturelle +4 Inarrêtable +4/ Bouclier +5) 28/33 RD 10/Magie et argent Att : Griffes +20+15+5 Dommages D6+6 Compétences: Connaissance Eren du Nord 1, Connaissance de l'Ombre 4, Connaissance Guerre 6, Dressage 14, Equitation 16, Escalade 7/-1, Intimidation 23 ...