Herboristerie
sur Métamorphe au format (1 Mo)
Contient : octroie (23)...pendant plus d'un mois dans à avoir à faire de jet d'herboristerie avant cette période. Le laboratoireoctroieun +5 sur tous les tests d'Alchimie. Dans le second cas le coût initial est de 55 pdv et un... [Détails]Cette aide de jeu est destinée à un faire un rappel des règles concernant l'Herboristerie, avec un petit catalogue d'herbes et de préparations. Cueillir les ingrédients d'herboristerie. Le personnage doit d'abord savoir si le terrain est propice à la recherche. Pour cela il lui faut posséder au moins 1 degré de maîtrise en Profession Herboristerie et effectuer un test de survie DD20 avec les modificateurs ci-dessous. Modification pour le test de survie Modification du DD La zone est brûlée ...
Orques et autres Peaux Vertes
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Contient : octroie (9)...avec une mixture Orque 1L - JS Vig DD15 ou nauséeux D3 Hrs pour tout autre race, 1L = 5 utilisations,octroie1PV et +3 en JS Vigueur pour 24 Heures, ainsi que l'équivalent d'un repas - Tactique/ Baston... [Détails]Le but de cette aide de jeu est bien d'alléger la tâche du MJ en vous donnant clefs en main quelques PNJs. Note de règle, le score de Profession soldat est revu pour coller à la logique (en effet le passage de niveau 1 à 2 n'était pas faisable en l'état des règles proposées par Midnight p294). Recrue Orque, Barbare Niveau 1, FP 1, All CM Généralement. For 20/24 Con 14/18 Dex 12 Int 6 Sag 6 Cha 8. [Valeur en armure (/rage)] Dep 12m PV (1D12+2 /+4) 14/16. Init +1 Bab +1/Lutte +6/+8 CA (Dex ...
Tatouages et rituels Dorns
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Contient : octroie (7)...Vol 10+ ½ niveau +mod Cha contre celui du porteur ou être séduite. Chaque tatouage en sus du premieroctroieun +2 à la difficulté du JS. (Des modificateurs inhérents à la situation, sexe peuvent être... [Détails]Cette forme de magie primitive, consiste à fixer l'essence de l'Arcanum et du combat dans le corps, ceci aux moyens de rituels. D'une efficacité redoutable, certains peuples tels les Dorns utilisent ce type de magie. La marque du temps ne vient en rien altérer la puissance, mais tandis que le corps gagne en pouvoir, l'esprit sombre peu à peu dans la folie. L'avantage de cette magie est qu'elle est indétectable par les Astyrax. Chaque rituel se passe sous une conjonction planétaire spécifique ...
AElfheah
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Contient : octroie (5)...AElfheah n'use pas méthodes très fines, mais en revanche éprouvées. Il lance Faveur divine, ce qui luioctroie+5 aux dommages et en attaque, puis Globe mineur s'il a le temps. Il tente une charge sautée... [Détails]Rôle : AElfheah est le rejeton lointain de la Famille Sedrig. AElfheah connait son lien familial est cherche à venger l'honneur de sa famille et le lavant dans le sang. Peu doué pour formé une armée ou même pour gérer des hommes, parfois prompt à la colère, désabusé ; il cherche à former une équipe de « sociaux ». AElfheah utilise Angharad avec plus d'intelligence qu'il ne mène sa vendetta. Le sort d'augure et le sort d'alarme lui permettent d'éviter de se faire avoir et de prendre des décisions ...
Faunes et Goats
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Contient : octroie (4)...représenter ou 5 rounds à partir du moment ou le pratiquant arrête. Sauf indications contraires. Chaque niveauoctroieune utilisation de Musique/Chant Guttural en plus d'un nombre égal au modificateur... [Détails]Les faunes de Midnight sont des êtres sylvestres en voie de disparition (comme nombres de fées lors du dernier âge). Toutefois il est important d'aborder leur cas. Autrefois, les Faunes constituaient un peuple nombreux, chaque partie de la forêt en comptait au moins un couple. Mais les guerres incessantes et le choix des Faunes d'y participer entraina leur déclin. Lors de ces guerres, nombres de Faunes furent capturés par l'Ombre et corrompus, ces derniers devinrent les Goats [Se prononce Go-eute ...
Un nouveau Danger ! Un nouvel Espoir !
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Contient : octroie (2)...le défendre. En plus de l'action habituelle de défense le personnage s'applique un malus à sa CA et l'octroieà la CA de son allié. Le personnage peut agit normalement et n'est pas obligé de faire une... [Détails]Cette aide de jeu est le produit de ma réflexion, cependant Midnight™ reste l'oeuvre de ses auteurs, l'utilisation de termes Open Contents pour le système D20 se fait dans le respect, quant aux illustrations elles restent les oeuvres de leurs créateurs. Le but de cette aide de jeu n'est autre que de participer au développement du Jeu de Rôle et en aucun cas de supplanter une quelconque création. Ce document ne peut et ne doit pas être utilisé à des fins commerciales. Introduction : Histoire ...
Fide, sed cui vide
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Contient : octroie (2)...une décade sont conscrits à sa solde pour deux jours. En échange du manque à gagner, le bon seigneuroctroieune livre de grain et un gallon de vin par enfant conscrit. Le rassemblement s'effectuera place... [Détails]Cinq ou six débuts d'histoires dans le cadre de l'aide de jeu 'Matriochka ou La Geste de l'Aède Torbjørn'. Ces derniers supposent que les joueurs incarnent des mômes... Introduction, Le Seigneur des Ténèbres est un blaireau ! D'un point de vue technique les gamins possèdent des valeurs très basses comme le suggère le petit encart ci-dessous. Ils gagnent de l'expérience virtuelle qui se traduit par les effets de l'âge. Ajustement (Race, humain) De 5 à 10 ans De 10 à 15 ans Force -4 -2 Constitution ...
Classe de Prestige : Chevalier de l'Ombre
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Contient : octroie (2)...personnage se voit imposé un long et douloureux rituel de passage se concluant par un tatouage. Ce dernieroctroie+2 en Intimidation contre les personnages possédant au moins 1 degré de maîtrise en Connaissance... [Détails]Le Chevalier de l'Ombre est un combattant, un garde du corps. Les Légats les plus redoutables ne se départissent jamais d'une garde rapprochée composée de un ou plusieurs Chevalier de l'Ombre. Faisant preuve d'abnégation, de fanatismes, ils sont idéals dans leur rôle. Elevé très jeune dans le seul but de servir et protéger les Légat, ils accomplissent cette tâche dévolue avec entrain. La plupart d'entres eux sont d'anciens guerriers, mais parfois un protecteur ou un maraudeur peut faire l ...
Ogres, Trolls et Géants
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Contient : octroie...est considéré comme d'une catégorie de taille de plus que ce qu'il fait réellement. Difformités Impies,octroieun +4 en Intimidation, modifie plus ou moins aléatoirement le physique. Caractéristiques... [Détails]De notoriété publique il est sur qu'un bon groupe d'Orque est un groupe qui patrouille avec un Ogre, un Troll ou un Géant. En apéritif ou en plat de résistance, il ravit toujours les petits et les grands. Voici donc pour le plaisir des yeux cette aide de jeu qui rendra vos parties plus musclées. Les Ogres, l'avantage de ce monstre est que vous pouvez le faire rencontrer à bas niveau - profil du MM3.5 page 207 avec le FP variant de 3 à 7 - ou encore dans le MMIV page 109 à 113 - bien sur vous ...
Objets Magiques et de Concordance
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Contient : octroie...sort (NdLdS égal au porteur) (1x/Jr par point de modificateur de Charisme du porteur). Niveau 16 L'armeoctroieune RD/ Feu de 10. Niveau 19 L'arme peut lancer Bouclier de Feu 1x/Jr (NdLdS égal au porteur... [Détails]Cette aide de jeu est une longue liste d'Objets que je propose pour Midnight. J'utilise le système D20 ainsi que la refonte obligatoire pour Midnight (Notamment la Concordance). J'innove sur quelques formules, et essaie d'instiller encore plus l'ambiance magique propre à Midnight. L'objet s'accompagnera d'une courte description historique et technique bien entendu. Arme de Guerre Type Attaque Dommages Critique Allonge Notes JS +5 Epée longue T +1 Cf. D8 Cf. 19-20x2 1m50 Solidité 10 Resistance ...