Merkhos : Gérer les PNJ
sur Le Terrier
Cette petite aide de jeu à pour objet de définir la puissance des PNJ et de proposer plusieurs gabarits - aussi bien pour des têtes à claques que pour des adversaires plus à la hauteur des héros. Le principe de Lanfeust est de considérer que les PNJ sont, à niveau égal, bien plus faibles que les personnages. J'ai choisi de considérer trois classes de PNJ : faibles (le tout-venant), moyens (les autorités), forts (les vétérans.) Le tableau suivant vous donne les points de création pour équilibrer ...Contient : officier (2)...embuscade, Charge furieuse. Matériel : épée et bouclier, armure de cuir, lance. Soldat, niveau 7 (sous-officier) : Points de vie : 32 Points d'énergie : 9 Attaque :+13 à l'épée (2D6+6), +9 à la lance ... [Détails]