Les Prodiges
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C'est le recueil des pouvoirs des Prêtres. Plus de cent dix prodiges, dont dix-huit pour 'tous les prêtres' et près de cents répartis 'par culte'. - Nom : c'est le titre du prodige - Culte : indication de l'appartenance du prodige à un culte ou à un autre. La mention 'à tous les prêtres' indique que l'obédience du prêtre n'intervient pour l'apprentissage du prodige. - Coût : indique le nombre de Points de Karma (unité de mesure de l'énergie mystique dans R.E.D.O.N.) que le prêtre devra décompter ...Contient : ombre (5)...niveau 11 à 17 ''goule'' (1 du niv 11 à 15, 2 de 16 à 18, et 3 pour 19 et +), et à partir du niveau 18 ''ombre'' (1 du niv 18 à 20, 2 pour 21 et +). ' DOMINATION DES MORTS VIVANTS (renvoi) BORON, Dieu... [Détails]Le Guide des Races
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Contient : ombre (5)...et escalader les parois de roche naturelle. - Camouflage : égal à la capacité « dissimulation dans l'ombre» de voleur de trois niveau inférieur, si le barbare se trouve dans une végétation, un décors... [Détails]Ce Guide fait une présentation exhaustive des Races 'jouables'. Il est composé de deux chapitres : les Races 'classiques' et les Races 'particulières' (vampire, loup-garou...) Il conviendra de se référer au Maître de Jeu quant à leur détail et à leur « jouabilité ». I. Races Classiques. Ce sont les Races que l'on peut jouer « sans problèmes ». Elles constituent l'essentiel de la vie humanoïde sur Dère, et se rangent dans la catégorie générale des peuples « bons ». Bien sûr, on rencontre ...