Guide pratique de l'Homo-Chaman
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Contient : paralysie (6)...et "Défense", ainsi qu'une irrésistible envie de dormir. Durée : 24 heures. 4 • Maladie de Vonouth4 :paralysiedu corps provoquant une inertie totale de l'individu. Durée : 2 heures. 1 : Ahtcha = éternuements... [Détails]Sur l'île de Paléo, tout comme ailleurs à la Préhistoire, le Chaman occupe une place prépondérante au sein de sa tribu. À la fois herboriste, guérisseur, conseiller et devin, il est le véritable instigateur des décisions et actions du Grand Ancien, chef du clan. Ainsi, il prédit les moments les plus appropriés pour que la chasse soit fructueuse, les menaces météorologiques, les épidémies imminentes ou encore la meilleure stratégie à adopter pour sortir vainqueur d'une bataille à venir. Afin ...
Guide pratique de l'Homo-Voïnok
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Contient : paralysie (5)...immobilisation sont déterminés par le nombre de cercles noircis dans "Pouvoir". *: 1 personne atteinte deparalysiependant 1d4 rounds. **: 2 personnes atteintes deparalysiependant 1d6 rounds. ***: 3... [Détails]Sur l'île de Paléo, les chasseurs sont réputés pour leur bravoure, leur audace, leur adresse et leur technicité au combat. Le Grand Ancien, comme les autres membres de la tribu, leur accorde une valeur presqu'aussi digne que celle de Guelvand, Dieu de la chasse et de la vaillance. Mais, parmi tous ces trappeurs fournissant la viande indispensable à la survie du clan, certains se distinguent. Ils forment une élite, nommée les "Voïnoks", qui est prédestinée à produire les futurs prétendants au ...