Aides Draconiques
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1. Introduction. « La magie draconique, aussi appelée aussi la draconia ou magie des dragons, est une discipline de magie cérémonielle dont les théories s'appuient essentiellement sur la croyance aux dragons. Les dragons existent depuis longtemps dans l'esprit des hommes, et sont présents dans la plupart des civilisations (d'Europe jusqu'en Asie). Bien souvent représentés comme l'archétype du Mal, ils apparaissent plutôt, aux yeux des adeptes de la magie draconique, comme l'incarnation ...Contient : poison (4)...Chevaucher un Dragon des Forêts : + 15 % [VARIABLE]. - Résistance aux Poisons : Chaque dès de dommage lié à unPoisonsera réduit de 2 [VARIABLE]. * Lance à Deux mains : - La pointe de cette lance est... [Détails]Bibliothèque des sortilèges
Choisissez l'un des sorts parmi les plus de 200 dispnibles. Un formulaire de recherche par type et par mot clé facilite la recherche. Liste des sortilèges : Abrogation de la Magie (1-4) : Portée : Toucher. Chaotique. Sort du Monde Invisible. Pour chaque point de magie dépensé, Abrogation de la Magie peut neutraliser un point de magie dépensé pour un autre sort. Si le nombre de points de magie actionnant Abrogation de la Magie est trop faible, le sort atténue le sort adverse de quelque ...Contient : poison (4)...réduction de CON entraîne aussi une diminution momentanée des points de vie et augmente la sensibilité aupoison, à la maladie et autres maux, de la cible. Si celle-ci n'est pas consentante, le sorcier... [Détails]Liste des facultés démoniaques
Absorption de Projectiles (variable): 10% / PM. Stoppe les missiles ; sur 99 , 00, etc., le missile passe. Portée : Personnel. S'il réussit son jet de faculté, le démon dissout et ignore les projectiles non-magiques qui pénètrent son corps ; les dégâts de l'attaque par projectile ne lui coûtent donc aucun point de vie. Chaque point de magie ajoute 10 pour-cent à ses chances de neutraliser un tir de projectile réussi. S'il possède un score de 100 pour-cent, il ne subit les dégâts qu'en obtenant ...Contient : poison (4)...supplémentaires. Cette faculté à un coût invariable : 10 PM. Crache-Venin (variable): 10% / PM. Projette dupoisoncausant 1 point de dégâts par point de VIR. Portée : 10 m maximum. Le démon crache un... [Détails]Armes conçues par les Prêtres scientifiques de la Loi
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Contient : poison (3)...et tirer en quelques secondes, souvent trop vite pour que la cible ait le temps de réagir, un peu depoisonou drogue sur la pointe compensant le manque de puissance de l'arme. Le bracelet arbalète reste... [Détails]1. Armes conçues par les Prêtres scientifiques de la Loi. 1.1. Introduction. Ces armes ou objets ont été créés par les prêtes (ou agents) de ARKYN ou JARED, Seigneurs de la science. Leurs temples sont situés principalement en Lormyr, Ilmiora, Vilmir ou Fikhar. Beauc oup pense que ces temples ne renferment que des érudits ou chercheurs un peu fou mais les objets qui vont suivrent vont vous faire changer d'avis... méfiez vous donc d'un prêtre (ou agent) d'Arkyn ou de Jared... Rappel Important ...
Epées Légendaires
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Contient : poison (2)...critique et arme démon : 95 %. * Résistance aux Poisons : + 10 en CON lors de lutte CON/CON en cas dePoisonet/ou chaque dès de dommage liés auxPoisonest réduit de 3. * « Lumière Aveuglante » : Un flash... [Détails]1. Introduction. Dans cette aide de jeux, j'ai essayé de regrouper toutes les grandes épées de Légende de nos différentes mythologies (Nordiques, européenne ...). Ces armes sont, pour les Jeunes royaumes, des armes venant d'autres plans et dont les pouvoirs sont au delà de la magie démoniaque. 2. BALMUNG, Epée de Siegfried. 2.1. Histoire. « Célèbre épée de Siegfried dans la «Chanson de Nibelugen». Siegfried dans son voyage au pays des Burgondes fut attaqué par le nain Alberich. Celui-ci ...
Les Armures animales
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1. GENERALITES. 1.1. Historique : « Vous avez aimé la série TV «Les Chevaliers du Zodiaques » ? Alors vous aimerez peut être cette aide de jeu ! » Il existe dans les jeunes royaumes bon nombres d'objets magiques mais avez vous déjà entendu parler des armures animales ? Il en existe très peu et beaucoup ignore leur existence... Ces armures peuvent prendre deux formes et ceci selon le choix du possesseur. Ces deux formes sont soit du type « Demi-plaque avec heaume » ou bien sous la forme ...Contient : poison (2)...DU SCORPION GEANT. 4.1. Bonus Caractéristiques et Compétences : -+2 en CONstitution. + 20 ConnaissancepoisonProtection : 2D4+6. + 20 Sentir Coups critiques : 4. + 15 Se cacher Chutes : de moitié. + 15... [Détails]