Une nuit de tempête
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Contient : porter (2)...contrôle imparfait qu'il pouvait avoir sur son pouvoir en ne touchant que des objets personnels. Il se mit àporterdes gants en permanence, évita tout contact avec des personnes ou des objets, et se constitua... [Détails]Ce scénario est entièrement basé sur les actions passées des personnages, et sur leurs réactions lorsqu'on leur donne la possibilité de se racheter. Un Vampire qu'ils ont fait souffrir ou qu'ils ont tué est devenu une Ombre, un fantôme, et il veut se venger d'eux. Pour cela, il va les attirer sur une île dont ils ne pourront s'échapper. Là, ils devront d'abord comprendre ce qui leur arrive, puis convaincre l'Ombre, ou tenter de la détruire, ou de détruire les Entraves qui la lient à ce monde. Le ...
Premier Sang
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Synopsis : Ce scénario est un peu particulier. En effet, les personnages ne sont pas des membres de la Camarilla. Ce ne sont pas des Caïnites vivant cachés et essayant tant bien que mal de conserver un illusoire verni d'humanité. Les héros de cette histoire n'essaient pas d'ignorer leurs instincts. Ils ne font pas semblant de vivre comme le Bétail. Ils ne craignent pas la damnation. Les héros de cette histoire sont des prédateurs, des guerriers maudits et fiers de leur malédiction. Ce ...Contient : porter (2)...Demolition Men ; Nature/Attitude : Perfectionnsite/Battant ; Caractéristiques : voir fiche PJ 6 : WashingtonPorter. Washington grandit en Louisiane, pays étrange coincé entre l'Afrique, la France et l... [Détails]La Traque
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Contient : porter (2)...avez 6 joueurs). C'est un colosse, typiquement slave, au style martial. Il affecte d'ailleurs encore deporterdes tenues d'officier soviétique, et se fait actuellement passer pour un général de l'Armée... [Détails]L'action de ce scénario se passe en mai 45. Les PJs sont des Archontes, envoyés du Conseil des Brujahs qui dirige l'URSS. Ils ont pour mission de traquer Hitler et de le capturer. Le Conseil veut découvrir si Hitler a agit de son propre chef ou s'il a été manipulé, et Staline veut se venger de l'ennemi des Russes. Les PJs vont donc devoir poursuivre Hitler dans une Allemagne en ruine, juste au moment de la capitulation. L'ambiance étrange d'un pays en perdition va servir de toile de fond à leurs ...
Le Sacrifice
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Contient : porter...pouvoir vous retrouver plus loin - dans ce repaire que j'ignorais - et user d'un ersatz d'apparition pourporterma marque et faire de vous mon cheval de Troie. Car celui qui porte la marque de Dieu l... [Détails]Cette intrigue se déroule à Chicago, avant l'attaque des garous et la mort de Lodin. Il est nécessaire de disposer du supplément Chicago by night. Première nuit, 1ère victime Les personnages sont des vampires de la 8e ou de la 9e génération. Ces anciens sont les agents d'un justicar ventru nommé Guillaume Basker. Basker fut de son vivant - au XVe siècle - un noble et un franciscain anglais qui appartint à l'inquisition. Lors du conflit qui, au temps des hérésies, opposa la papauté aux ...
Gloria
Contient : porter...l'aventure. L'objectif des chasseurs n'est pas de les tuer mais d'identifier le plus de vampires pourporterdes attaques un peu plus tard (dans un ou deux scénarii, l'ami d'un PJ pourrait se faire descendre... [Détails]Cette histoire met en scène des chasseurs de vampires installés dans la banlieue de Gary. Les PJ les rencontreront en venant en aide à l’un des leurs, le Ventrue Jacob Schumpeter. En se débrouillant bien, ils pourraient, contre toute attente, se retrouver à la tête d’un réseau de chasseurs. C’est un petit scénario relativement gros bill pour faire plaisir à ...
The Trail of the Dead
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Contient : porter...alerté par le bruit, sortira précipitamment et tentera, en vain, d'aider le jeune homme. Il fera néanmoinsporterle corps jusqu'à son cabinet et paiera quelques cents un gamin afin que celui-ci aille... [Détails]Dans ce scénario se déroulant au XIXe siècle, au coeur du vieil Ouest américain, les personnages forment une troupe itinérante regroupée autour d'un leader religieux, le Prédicateur, promettant la rédemption aux créatures des ténèbres. Contactés par le fantôme d'une jeune fille, les PJ devront mettre à jour les mystères et les secrets de Raven crossing, la petite ville minière qu'elle tentait de fuir : La maladie qui décîme les habitants, L'étrange va-et-vient à la mine du Merle Noir, L'incendie ...