Variante de règle d'expérience
Contient : possibilités...qui fait faire n'importe quoi à son personnage afin de multiplier les jets de compétence et donc lespossibilitésde progression, supprimer la règle du '1 jet = 1 case cochée'. Indiquez à la place aux... [Détails]Cet article propose une petite variante pour la gestion de l'expérience dans Te Deum pour un massacre. Le système d'expérience ne me semble en effet pas très pertinent. L'acquisition de points d'expérience dépendant uniquement de la réalisation de réussites et échecs critiques, je vois deux principaux inconvénients : - inégalité de progression entre les joueurs (car en partie dépendant de la chance aux dés) - rythme de progression dépendant du nombre de jets de dés effectués, ce qui d'une part ...