Les Dieux et la Religion
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Contient : prêtres (18)...les Titans au commencement des temps. Le commun des mortels, c'est-à- dire tous ceux qui ne sont pasprêtres, croit et respecte tous les Dieux. Ils ont justes décidés de ne pas se consacrer à une seule... [Détails]Proverbe de Tylestel : « Les mortels Av les protège Bromos les libère Irs les mène au combat Pso les réjoui Our les enrichi Nerven les juge Velas les vieilli Et Blis garde leur âme ». Divinites et prêtrise : Les Dieux créateurs du monde de Tylestel sont au nombre de huit. Ils viennent de ce qu'ils appellent un autre plan. Il s'agirait d'un autre monde parallèle au notre. Ce principe de plan est très rarement présenté par les Dieux ...
Poursuite en Akkad
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La poursuite en Akkad entre les PJs et un autre héros permettra à vos joueurs de rencontrer les fanatiques de Nerven. Ce scénario est donc intéressant à jouer si vous avez des héros de Nerven à votre table. Par la suite, ce scénario permettra aux joueurs de découvrir un peu les habitudes de l'Akkad. Introduction : Ce scénario démarre à Isin, la cité centre du monde qui abrite le coeur du Titan Erivos. Les héros sont là pour leurs affaires personnels. On suppose qu'ils se connaissent déjà. Des ...Contient : prêtres (7)...Les joueurs vont donc devoir enquêter sur les fanatiques de Nerven. Une enquête bien difficile car lesprêtresde Nerven sont des juristes et des enquêteurs, des mortels qui se battent pour la justice... [Détails]Les Régions de Tylestel
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Contient : prêtres (4)...riche en terres élémentaires, un matériau utilisé par les sourciers pour les rituels d'enchantement. Lesprêtresd'Av et habitants du comté sont donc quelquefois confrontés à des mineurs fous, prés à tous... [Détails]Le voyage dans l'archipel de l'espoir, Tylestel, est agréable et surtout dépaysant. Le voyageur pourra visiter de nombreux lieux saints, traversera le royaume d'Astur ou l'empire Keshe, héritier du Grand Empire. Vous trouverez à la fin du livre de base une carte de l'archipel. Akkad : Géographie : L'Akkad est le nom donné à la grande île central de Tylestel. L'île est traversée par une grande chaîne de montagne orientée Nord Sud. En ...
Genèse et Histoire
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Contient : prêtres (4)...encore aujourd'hui, dans les villages isolés, les lycanthropes se cachent, loin des voyageurs et desprêtres. Cet épisode renforça encore plus le lien de confiance qui existait entre les mortels et leurs... [Détails]La Genèse : La première partie de l'histoire correspond à la création du monde. La deuxième est l'historique des événements qui ont eu lieu jusqu'à nos jours. Ces récits proviennent de la tradition orale. Il se peut qu'ils soient inexacts ou complètement erronés mais c'est tout ce que nous avons comme information sur la vie de nos ancêtres. Seules les informations qui datent d'après le châtiment sont fiables. Extrait du texte : « la création du monde » par ...
Coutumes et Cultures
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Contient : prêtres (3)...appelés les fanatiques de Nerven le Dieu de la justice. Les purificateurs sont des mortels, pour la plupartprêtresou anciens disciples de Nerven qui ont très mal pris le retour de la kardia dans le monde... [Détails]Ce chapitre décrit certaine spécificité du monde de Tylestel. Les joueurs ne devraient pas le lire mais découvrir tous ces points petit à petit. La Kardia et la guilde : Des origines de la Kardia : Le texte qui suit a été écrit par Clasius, le sanburien qui a redécouvert la kardia en Tylestel. Il y explique sa vision de l'origine des pouvoirs de kardia. Ce texte d'une valeur inestimable est un des rares écrits de ce mortel ...
La Ville de Mérangue
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Ce scénario peut servir de première aventure pour des joueurs débutants, 3 joueurs idéalement. Ils vont devoir faire preuve de diplomatie et de bon sens plus que de force brute. Tous commencent sur un bateau, un navire marchand qui traverse l'Anduin. Pour une raison ou pour un autre, tous vos joueurs vont se retrouver sur ce navire : peut être essayent ils de fuir un puissant ennemie, ou alors ils doivent aller à Isin pour leur quête divine, ils se sont engagé comme passager clandestin ou encore ...Contient : prêtres...ce fanatisme envers la déesse à sauver les habitants. En terme de jeu, considérer qu'ils sont tous desprêtresd'Av (rang 3, 4 voir 5 chez Av). De leur côté les trolls tentent de multiples excursions pour... [Détails]Les Races Divines
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Contient : prêtres...avaient servie avec diligence. Les dieux restent muets sur ce sujet, ne répondant pas aux prières de leursprêtres. Le néophyte doit faire attention de ne pas confondre les Sanburiens avec les loups-garous... [Détails]Celles que l'on nomme les races divines sont les 6 races de mortels créées par les dieux aux commencements des temps : les Hommes, les Satyres, les Piscanthropes, les Sanburiens, les Nymphes et les Centaures. Il s'agit des six races jouables du jeu. La naissance des races mortelles : Ce mythe raconte des évènements qui se passèrent aux commencements des temps. A cette époque les Tétracéphales étaient en guerre contre les Dieux et le monde ...