Campagne du Bateleur
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Cette campagne est basée sur plusieurs thèmes. Tout d'abord, la prédominance du pouvoir des Atouts mais aussi sur l'équilibre entre la Marelle et le Logrus, entre l'Ordre et le Chaos. Durant cette campagne, les personnages seront manipulés par le Bateleur. Ce dernier leur apparaîtra soit comme un mythomane, soit comme un métamorphe surdoué ou une puissance. Compulsion, mensonge, mascarade, tout sera bon pour manipuler les personnages. Tout l'art consistera pour vous, pauvre MJ, à convaincre les ...Contient : princes (19)...faisant passer pour fou, cet ancien prêtre du Logrus, manipule certains seigneurs du chaos, ainsi que desprincesd'Ambre. Bien entendu le but final est de parvenir à une prédominance du chaos sur l'ordre... [Détails]Le Retour de Bâton
sur La Lune Rousse au format (675 Ko)
Corwin n'a pas su que les Cours du Chaos avait contre-attaqué peu de temps après la Guerre de la Marelle. Les forces Chaosiennes étaient incroyables par leur nombre et leur puissance, comme si leur défaite dans les Cours avait été un simple point d'un plan de plus grande ampleur. Ambre fut submergée et les princes Ambriens obligés de fuir lorsqu'ils n'ont pas été faits prisonniers. Random, Bleys et Fiona ayant réussi à s'enfuir réunissent de jeunes Ambriens alors protégés dans les ...Contient : princes (5)...dans les Cours avait été un simple point d'un plan de plus grande ampleur. Ambre fut submergée et lesprincesAmbriens obligés de fuir lorsqu'ils n'ont pas été faits prisonniers. Random, Bleys et Fiona... [Détails]Un jeu d'enfants
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Contient : princes (4)Un jeu d'enfants Dans ce scénario, les joueurs incarneront desprinceset princesses d'Ambre de deuxième génération, mais très jeunes : tous les personnages ont entre 8 et 10 ans. Leurs connaissances... [Détails]Dans ce scénario, les joueurs incarneront des princes et princesses d'Ambre de deuxième génération, mais très jeunes : tous les personnages ont entre 8 et 10 ans. Leurs connaissances d'Ambre sont extrêmement limitées. Les quelques lignes suivantes nous permettront d'introduire les concepts de base de l'univers d'Ambre à des personnes qui le connaissent peu voire pas du tout: La notion d'Ombre leur est familière : « mon papa, il peut m'emmener dans tous les endroits que je veux » Ils savent qu ...
Premiers Pas
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Premiers Pas est un scénario pour Ambre. Il s'adresse à des débutants ou à de jeunes princes d'ambres faisant leurs premiers pas à la Cour d'Ambre. Les joueurs n'ont pas besoin d'une connaissance approfondie de l'univers ou des pouvoirs. Les données essentielles sont détaillés dans le scénario et peuvent être « ingérés » facilement en cours de route. Il est préférable que les joueurs soient d'une manière ou d'une autre fils d'un prince d'ambre (même s'il l'ignore) mais qu'aucun n'ait accès à des ...Contient : princes (3)...Premiers Pas Premiers Pas est un scénario pour Ambre. Il s'adresse à des débutants ou à de jeunesprincesd'ambres faisant leurs premiers pas à la Cour d'Ambre. Les joueurs n'ont pas besoin d'une... [Détails]Les tricheurs
sur La Cour d'Obéron au format (251 Ko)
Contient : princes (2)...close par une porte sans poignée, marquée de signes ésotériques entre lesqelles apparaissent les noms desprincesd'Ambre et celui du roi. Si on l'interroge, Henden explique que cette pièce r enferme des... [Détails]L'assassinat d'un diplomate chaosien sur le sol ambrien provoque une enquête épineuse menée par des hauts-dignitaires de chacun des royaumes impliqués. S'agit-il d'un crime anti-Chaos ? anti-Ambrien ? ou bien le moyen pour mystérieux protagoniste encore inconnu de se procurer une arme aussi rare que crainte... Ce scénario pour Ambre se situe entre les deux cycles et peut constituer l'amorce d'une campagne. Comme tout scénario pour Ambre, adapter cette aventure à un autre jeu nécessite ...
La Menace vampire
sur La Cour d'Obéron au format (284 Ko)
Contient : princes (2)...pourrait en résulter. Les PJ : Ils peuvent, conformément à l'option la plus classique, être des enfants desprincesd'Ambre. Pour ce scénario, Caine, Llewella, Julian et Florimel pourraient se r évéler... [Détails]Ce scénario se veut très ouvert, de façon à pouvoir s'adapter aux backgrounds des PJ, à leurs origines et à leurs choix, qui peuvent tout changer dans l'univers d'Ambre. On s'est donc contenter de définir un cadre de départ depuis lequel les choses pourront évoluer dans bien des directions et une campagne entière pourrait en résulter. Les PJ : Ils peuvent, conformément à l'option la plus classique, être des enfants des princes d'Ambre. Pour ce scénario, Caine, Llewella, Julian et Florimel ...
Blanc comme neige
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Ce scénario est prévu pour un Prince d'Ambre ayant : le pouvoir de la Marelle, voyagé quelques temps durant son enfance et vécu un amour de jeunesse. Si le MJ le désire il peut introduire une joueuse dans le rôle de Morgane, dans ce cas il lui faudra mettre au point un enlèvement qui réussisse: bonne chance, surtout lorsqu'on connaît les capacités de la famille d'Ambre... L'action se situe dans la ville d'Ambre durant l'anniversaire du couronnement royale. Peu importe qui est le roi, pour faciliter ...Contient : princes (2)...Obéron. Aujourd'hui : Ambre, au début de l'été. Le temps est doux, une légère brise vient de la mer. Lesprinceset princesses sont tous au château. Le chancelier aidée de nombreux serviteurs commence... [Détails]