Matriochka ou La Geste de l'Aède Torbjørn (2)
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Contient : production (7)...famille Andguard, ils sont distant voir fuyant. Toutefois ils fournissent les meilleures peaux et leurproductionen bois est considérable. Ce qu'ils sont les seuls à savoir. Renseignement DD25. La famille... [Détails]Quartier des Impasses sous-sols (12'). Les caves du quartier des Impasses sont aussi discrètes que protégées. Seules quelques unes d'entres-elles sont des accès vers la confrérie, les autres ne sont que des façades de débauches. Les vraies caves sont protégées par d'habilles trompe-l'oeil peint par un artiste de talent, Serafeim et protégées par de tout aussi habiles pièges posés par l'ingénieux Rudolf. Enfin le tout est rehaussé d'une série de code changé à chaque Hélias permettant d'éviter ...
Nil sine numini
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Contient : production (2)...Mauvesin produit deux denrées, du poisson en abondance et quelques céréales. La majeure partie de leurproductionpart aux cités d'importance alentour. L'autre partie est distribuée au campement orque... [Détails]Postulat et synopsis de départ : Dans le manuel « La colère de l'Ombre » page 14 et 33 il est fait mention des Vieilles routes. Succinctement il s'agit de lignes de forces magiques reliant deux points. Ces points sont en règle générale des mégalithes (pierres levées, dolmen, cercles de pierres, cairn, tumulus...). Dans les temps immémoriaux, les Elthedars les utilisaient pour sillonner Aryth, mais le secret fut en partie perdu. Nul ne sait aujourd'hui comment les façonner, seuls quelques druides ...
Freedom !
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Contient : production (2)...esclave dont ils font partie avance en direction de Tarish, chargé de tonneaux de vin et de sac de blé. Laproductiona été bonne cette année, particulièrement. Il faut dire que le Prince Aushav a donné... [Détails]Synopsis : Ce scénario est conçu pour des personnages de bas niveaux. Il se passe à la Forge de l'Ombre. Il implique que les personnages soient esclaves dans la cité, mais aient une certaine liberté de mouvement. Idéalement ce sont des transporteurs de vivres entre Cruach Emyn et Tarish. Bien que lourdement cerné par la garde, il n'en reste pas moins que les vivres sont de moindres importances que le minerai, aussi la garde est elle moins vigilante. Les Hommes fort servent à tirer de lourds chariots ...
Matriochka ou La Geste de l'Aède Torbjørn (4)
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Contient : production...dont les carcasses pourrissent dans les ravines encombrées de ronces. Hákan doit maintenir l'ordre et laproductionà Nied, mais aussi garantir la sécurité dans la Geste. Ce n'est pas une mince affaire... [Détails]Palais des Rasul (29). Le nom de Rasul [prononcez Razul] n'est plus prononcé dans la partie Méridionale d'Eredane tant il est associé à des atrocités. La famille Sarcosan qui porte ce nom a du migrer vers le nord suite à une immense chasse aux sorcières datant du début du dernier âge. C'est à Nied qu'elle a fini par être accueillie par les forces de l'Ombre. Mais entendons nous bien, Hákan ne voit pas d'un bon oeil la présence de cette engeance au sein de son conté. Il la prend à juste titre ...
Campagne Midnight Evil : Inter arma silent leges
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Contient : production...fonction de bellatore est liée au combat, à la noblesse. Enfin la fonction de laboratore est liée à laproductionà la fécondité et au bien être des deux premières fonctions. Comme nous le verrons dans... [Détails]Synopsis : Les personnages sont niveau 1 d'alignement mauvais de préférence, neutre étant toléré. Bien que toutes les races et toutes les classes soient envisageables, les joueurs auront à coeur de créer des personnages capables de s'infiltrer dans les réseaux de la résistance et pouvant faire preuve de discrétion. Le joueur choisira sa lignée à partir des Lignées de l'Ombre1, il pourra également choisir des désavantages et avantages2. Les personnages ont été recrutés dés leur plus jeune ...
Matriochka ou La Geste de l'Aède Torbjørn
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Contient : production...viennent travailler au verger, chaque 10 kilos de fruits il en donne 1 au cueilleur. Siméon donne 95% de saproductionaux forces locales. Répartit au 2/3 pour les Orques et 1/3 pour le Légat et ses troupes... [Détails]Synopsis : Cette chronique commence en l'année 70 du Dernier Âge, dans les dernières années qui plongeront Eredane dans la folie, le sang et le mal. Les joueurs incarneront des personnages de niveau 1 de classes de bases - vous utiliserez pour cela le système de conversion présenté dans l'aide de jeu Freedom -. J'utiliserai désormais un nouveau standard tout au long de cette campagne, les puces qui seront au nombre de 4 : - Cette puce indiquera un passage pour le MJ seulement ou pour les PJs ...