Les ombres d'Equinoxe
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Contient : quartiers (8)...et préfère laisser ses autres assassins en surveillance près des ascenseurs permettant d'accéder auxquartiersdu Trident, au cas où les PJ ne seraient qu'une diversion. L'identité de ce prêtre sera révélée... [Détails]Le prologue à toute aventure dépendra bien évidemment de l'orientation qu'ont choisie les aventuriers : s'ils travaillent pour l'Hégémonie, pour une autre nation ou pour une communauté, si ce sont de mercenaires, s'ils ont leur propre communauté, etc. Généralement, dans chaque aventure, seront inclus des éléments concernant une campagne plus vaste. Certains de ces éléments resteront donc très mystérieux. Les ombres d'équinoxe : Pour cette première aventure, les aventuriers se trouvent sur ...
Volcania 3 - CHAPITRE II : Le Port
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Contient : quartiers (7)...quelques heures. Les chapelles du Culte du Magma : Ces bâtiments sont présents quasiment dans tous lesquartiers. Ils ressemblent à de grandes stalactites et dénotent avec l'architecture souvent austère... [Détails]«Bienvenue à Volcania III. Il est exactement 12h31. Le cycle diurne commence à 7h30 et se termine à 9h30. La température au Nexus est de 25°C. Avant que vous n'engagiez la procédure d'arrimage, nous vous rappelons que vous devez posséder un visa aux normes pour débarquer. Si vous n'en avez pas, vous pouvez en faire la demande au service des douanes. Il vous en coûtera un timbre fiscal de 10 sols et un examen médical complet de 10 sols également. Comme toute marchandise, les virus, microbes«Bienvenue> ...
Et demain, ce fut hier...
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Contient : quartiers (4)...probable que ce sera le cas jusqu'à l'heure suivant le lancement, comme les fois précédentes. Accès : Lesquartiersmilitaires sont bouclés. Une accréditation issue directement du commandant de la base... [Détails]Ce scénario est conçu pour être joué en une dizaine d'heures environ. Il est divisé en trois parties, à peu près indépendantes, trois épisodes d'une même trame. Auparavant, sont décrits précisément tous les acteurs qui devraient prendre part à l'intrigue. Ensuite, toutes les parties sont organisées de la même manière : synopsis détaillé de l'épisode, définition du niveau d'implication de chacun des acteurs, chronologie. Dans le cadre de ce tournoi, les trois épisodes seront ...
Volcania 3 - Chapitre III : Le Nexus
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Contient : quartiers (4)...stocks et le personnel alors que les corporations s'occupent du suivi. Le marché n'est pas divisé enquartiers. Cela permet d'éviter une concurrence directe entre les boutiques. Même si certaines échoppes... [Détails]«Ne regardez pas la cave alors que vous pouvez voir le salon. Les ports sont réservés à la racaille. Mais vous, vous êtes largement au-dessus de toute cette vermine. Le Nexus est fait pour vous. Et peut-être, qui sait, le Coeur vous attend-il ? Ne souriez pas de ces choses là, Lorien. Les Babeliens vouent leur existence à l'ascension vers le Coeur.» On a tendance à croire que les strates de Volcania III ont été construites les unes après les autres à mesure que les besoins de la population ...
Le Centre
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Contient : quartiers (3)...Enfin réparée, cette cabine se dirige rapidement vers la prochaine station. Durant le trajet vers lesquartierspériphériques de Coralia. Le monorail traverse lesquartiersd'habitations puis entre dans... [Détails]Ce scénario se passe dans une grande ville ; De préférence un port commercial ou touristique. Equinoxe n'est pas bien adapté car elle est trop surveillée, mais Coralia ferait très bien l'affaire. Les PJs vont être confronté à deux enfants formés pour être de véritable machine de guerre. Ces enfants désirent s'échapper de leur centre de «formation» pour découvrir le monde. Pour cela ils ont mis au point un plan d'évasion qui nécessite la participation d'éléments externes. Les PJs vont, bien sur ...
Volcania 3 - CHAPITRE I : Introduction.
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Contient : quartiers (3)...l'air. Tout visiteur doit payer des sommes faramineuses chaque jour ou quitter la ville. De même, lesquartiersles plus riches voient les tarifs augmenter. Généralement, la population diminue après le... [Détails]«Tu vois gamin, la vie c'est ça.» Lorien haussa les épaules, dubitative. Autant que ce soûlard la prenne pour un garçon. Au moins il n'essayerait pas de la violer dans un coin sombre. Depuis deux heures, elle attendait, accoudée au zinc de l'Auberge de la méduse, à écouter les élucubrations de ce marin d'eau douce. Elle ne s'était pas payée le luxe d'une place assise mais elle n'en avait cure. Trois ans à Équinoxe lui avaient appris à vivre dans la promiscuité. Elle balaya du regard la ...
Venues des profondeurs
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.La faille Elderverg, du nom de celui qui l'a découverte, plonge à plus de 20 000 mètres, sans que l'on connaisse sa profondeur exacte puisque rien ne peut dépasser cette profondeur que ce soient des véhiculent, des hybrides ou des mammifères marins et les sonars sont normalement inefficaces. La faille commence à la profondeur de 4 800 mètres où elle est large de plusieurs dizaines de mètres. Puis elle plonge jusqu'à 20 000 mètres où est établie la station expérimentale Elderverg, sur une vaste ...Contient : quartiers (2)...sanitaires. Module 7 : C'est un atelier de mécanique et d'électronique. Module 8 : Ce module accueille lesquartiersdu chef de la sécurité. On peut y surveiller les moniteurs vidéo de la station et contrôler... [Détails]Projet Genesis !
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Contient : quartiers (2)...lui-même, ou sans support solide. Le sas intérieur n'est pas verrouillé. Aucun bruit ne semble venir desquartiersde l'équipage. RAPPEL : Les joueurs n'ont aucune armes sauf celles qu'ils ont pu improviser... [Détails]Cheko (cf. page 70 du livre de règle, page 14 du guide des profondeurs) et Tsoï (page 78 du livre de base ou page 70 du guide des profondeurs) sont deux stations comme on peut en trouver beaucoup dans les fonds marins. Chacune d'elle est sponsorisé par une entreprise privée et est en lutte avec l'autre pour le contrôle de la région. Ryan Tred dirigeant de Cheko à entendu parler par la société Vigilant d'une nouvelle communauté scientifique Heimat. Cette communauté, fondé par la Ligue Rouge semble ...
Campagne d'Équinoxe 3/3
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Ce scénario est, bien entendu, la suite de la campagne d'Équinoxe mais ce n'est pas une suite " directe ". En effet après leurs aventures en Hégémonie, les PJ n'ont pas vraiment d'indices pour savoir où ils doivent se rendre. Ils savent que Naga Khan doit superviser une opération en Ligue Rouge et que le coeur de cette intrigue est la République du Corail, mais c'est à peu près tout. Il est donc conseillé au MJ de laisser passer du temps entre Hégémonie et Ligue Rouge, et d'entraîner les ...Contient : quartiers (2)...médicale pendant environ 3 jours. Une dizaine d'infirmières et de médecins surveillent les patients. Lesquartiersdes soldats et du personnel : le personnel et les soldats sont logés dans de vastesquartiers... [Détails]Carte géopolitique
sur Eric Christ
Contient : quartiers (2)...au-dessus de la zone libre sont réservés aux ambassades, autour desquelles se sont constitués de véritablesquartiers, reflet des nations et communautés. C'est ici que l'on trouve les endroits les plus... [Détails]Cette carte présente les principales nations du monde de Polaris. Les principaux pays sont : Amazonia, Alliance Polaire, Communauté du Léviathan, Culte du trident, Etat du Rift, Fédération du Cap, Fuego Liberdad, Hégémonie, Légion, Ligue Rouge, Nouvelle Lémurie, République du Corail, Rodhia, Royaume de l'Indus, Royaumes Pirates, Union méditerranéenne, Amazonia, Alliance Polaire, Communauté du Léviathan, Culte du trident, Etat du Rift, Fédération du ...