Adamante : son Histoire
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Contient : quête (3)...Outre les prêtres, le clergé entretient ses propres milices sous la forme d'ordres combattants voués à laquête, la défense et la reconquête des lieux saints. Ces groupes sont composés de prêtres combattants... [Détails]Imbolh le maudit : Pour comprendre la situation particulière des terres d'Adamante, il convient de se remémorer l'antique légende du mage Imbolh et de sa guerre contre les peuples libres. C'est la soif de savoir et la folie de ce sorcier qui plongea il y a trois siècles l'empire d'Adamante dans une terrible guerre et provoqua la chute du pouvoir impérial. Poussé par une curiosité aussi insatiable qu'inquiétante, Imbolh, mage parmi les mages, maître parmi les maîtres, entreprit ...
Adamante : les Règles du Jeu
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Contient : quête (3)...armure de cuir ou cuir clouté. Paladin : Le paladin est le combattant noble ayant voué son existence à laQuêteet à la défense des faibles et des opprimés. La cité sainte de Valinor est le centre des... [Détails]Avant de partir à l'aventure sur les sentiers d'Adamante à la découverte des terres perdues, il vous faut créer votre personnage qui votre alter ego au cours de la séance de jeu. Nom du héros : Un personnage possède un nom. A vous d'en choisir un qui lui convienne. Le choix d'un nom est primordial et dépend autant de l'imagination du joueur que du type de personnage que vous souhaitez interpréter. Le nom d'un personnage est très important: il le portera toute sa vie. Ne prenez ...
A l'Aventure Compagnons !
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Contient : quête (2)...Millefleurs. C'est un long et dangereux périple, et les PJ ne seraient pas de trop pour les aider dans cettequête. AVENTURE A SUIVRE... Plusieurs suites à ce scénario sont possibles. Les PJ peuvent prêter... [Détails]Ce scénario fait suite à l'aventure du livret de règles «Convoi pour la peur». RESUME DES EPISODES PRECEDENTS : Dans leurs précédentes aventures, les PJ ont escortés un convoi de ravitaillement de la cité du Solham jusqu'à l'auberge du Fier Chevalier Baltus, un relai fortifié situé à une semaine de route de la cité, à la limite des Contrées Perdues. Au cours de leur périple, les PJ ont affronté mains dangers et on découvert une sinistre conspiration ourdie par l'infâme Ordocas ...