Quête : Le Chevalier Raz Futur
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D'abord une petite remarque : les capacités et le nombre des ennemis varient bien entendu en fonction du nombre de héros et leur niveau. Ceci a été conçu pour 5 pj niveau 1, dont 2 trolls et ils ont eu facile, à vous de voir pour le reste... Et les dialogues ne sont pas là pour être respectés à la lettre, c'est juste pour donner un style aux pnj et avoir une idée de ce qu'ils pourraient révéler... ou pas... Vous voyagez et vous vous trouvez au nord de Qolin, qui se trouve un peu au nord d'Eckmül ...Contient : quêteQuête: Le Chevalier Raz Futur D'abord une petite remarque : les capacités et le nombre des ennemis varient bien entendu en fonction du nombre de héros et leur niveau. Ceci a été conçu pour 5 pj... [Détails]Il faut souffrir pour être beau
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Un riche marchand entend parler des aventuriers et les trouve car il a une mission pour eux : il est très riche et possède tout ce qu'il veut, sauf une chose : sa fille est très très très laide ! Il convoque donc les héros pour qu'ils aillent chercher un objet. Une légende raconte qu'autrefois, un magicien habitait dans la forêt. Il possédait un anneau qui rendait beau. A sa mort, l'anneau a été abandonné à la nature et c'est ainsi que les shrinks de la région se sont tous devenus magnifiques ...Contient : quête (13)...approcheront de leur but, plus les animaux seront beaux. Ils affronteront des monstres, ou feront une miniquêtepour eux, selon le type d'animal, ou encore répondront à une énigme dont les monstres cherchent... [Détails]Le recueil de Noramus
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Contient : quête (4)...transporté par les sages d'Eckmül: le protéger, le voler ou le détruire. Ces missions feront l'objet d'unequêteannexe pour vos aventuriers, et les occuperont le temps de la traversée. Mais faites attention... [Détails]Le recueil de Noramus Le recueil de Noramus est une mini-campagne en 3 actes pour le jeu de rôle de Lanfeust et du monde de Troy. Il s'agit là d'une campagne destinée à des joueurs et meneurs de jeu novices. C'est pourquoi la trame a été volontairement pensée pour qu'elle soit la plus simple possible et que le texte propose un niveau de détail élevé. Vous voila avertis, donc oui c'est linéaire et c'est voulu. Mais cela ne vous empéchera pas de vous amuser. Avant-propos : Le scénario « Le Recueil ...
L'Héritage de Luxone
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Luxone, ancienne baronnie puissante, sa puissance et sa prospérité lui ont jalousée. Au point que tous ses voisins se mirent en guerre afin de l'envahir et de s'emparer des joyaux que cachent ce pays. Malgré quelques alliés et pactes, Luxone est aujourd'hui sur le point de tomber. Une large partie des baronnies de l'Hédulie se sont engagées dans cette lutte, au début sans particularités. L'armée faiblit, le peuple s'exile, même une partie de la famille du baron a disparu. Prétendument caché ...Contient : quête (4)...chaque scène. Des Xp pourront être donné en plus à la fin du scénario global et en fonction de comment laquêtese termine (voir dernière scène). Mais le conteur reste seul maître de la remise des Xp.... [Détails]Le Prince Exilé
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Histoire (racontée par le serviteur du collectionneur) : Autrefois, un prince du Darshan venait de temps à autres dans un petit village près de Shansa, dans le haut-Darshan. Ce village était le village d'enfance de sa mère, dans lequel il a du vivre dans sa petite jeunesse, alors que d'incessantes guerres frappaient le royaume de son père. En grandissant, ce prince dut prendre part à ces guerres, et reçut de son père un duché voisin. Le prince était certes un bon guerrier et stratège, mais ...Contient : quête (3)...petit groupe d'apprentis aventuriers, ayant déjà visité le Darshan auparavant, a décidé de partir enquêtede richesse et d'aventure (et d'xp, soit dit en passant...). Après avoir demandé le chemin de la... [Détails]Promenons nous dans les bois...
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Durée : une séance de jeu. Difficulté : pour des petits niveaux ou des plus gros en modifiant le nombre d'ennemis ou leurs fiches. Synopsis : Une aventurière (peu importe la région) fait demander les joueurs pour leur demander de l'aider. Elle a fait une mission avec ses coéquipiers dans la jungle mais a fait tomber l'objet qu'ils devaient ramener au milieu du camp de la tribu qui le gardait. Comme l'objet avait été perdu, le groupe n'avait pas reçu de récompense. Et comme c'était elle qui ...Contient : quête (3)...sont partis avec son or. Elle dit savoir où se trouve l'objet mais qu'elle n'y arrivera pas seule. *Quête: retrouver l'objet. MAIS : c'est un mensonge : elle a fait un pacte avec la tribu : elle a déjà... [Détails]Les jeux Pétaulympiques
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Scénario pour 4 joueurs débutants de niveau 1 ou 2. Si vos joueurs sont plus nombreux ou forts, n'hésitez pas à rehausser les monstres. Les textes en bleu sont a lire aux joueurs Synopsis : L'aventure commence dans la taverne « Au Dragon affamé » sur le port d'Eckmül. Les aventuriers débutants en quête d'aventures viennent souvent à la cité éternelle dans l'espoir d'en trouver. Par chance, nos amis vont pouvoir se défouler lors de la première édition des jeux Pétaulympiques qui célèbre ainsi ...Contient : quête (2)...aventure commence dans la taverne « Au Dragon affamé » sur le port d'Eckmül. Les aventuriers débutants enquêted'aventures viennent souvent à la cité éternelle dans l'espoir d'en trouver. Par chance,... [Détails]Le Monde de Merkhos
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Contient : quête...enquêtant - au moins par solidarité - ils pourront remonter doucement jusqu'à l'aînée des Txori. Ce sera unequêtedifficile, longue et mortelle. La jeune femme aura perdu la mémoire, sera mutilée... Il... [Détails]Merkhos est un petit bout de monde qui n'a rien à voir avec le monde de Troy, bien qu'il lui emprunte de nombreux éléments - les dieux et certaines créatures par exemple... Pour jouer dans le monde de Merkhos, vous aurez besoin du livre du jeu d'aventure dans le monde de Troy. Merkhos a été écrit en 24 heures, à la fois comme un entraînement pour le concours 24h Chrono : Royal Rumble et aussi pour profiter le plus vite possible du d20 laÿthe. Il aura fallu deux jours de plus pour faire la carte ...
Le Pourpre n'est pas un Animal Marin
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Ce scénario convient bien à un groupe de PJ de niveaux 5-6. Acte I, Jour 0 : Découverte et premier rêve. Synopsis : Les PJ s'éveillent dans un endroit en flammes qu'ils ne connaissent pas. Ils n'ont aucun souvenir. Ils sont dans une maison qui brûle et une personne portant une tunique pourpre reste inconsciente. Ils vont devoir faire la lumière sur cette histoire en allant consulter un hytnotiseur du village voisin. Éveil : Nous voici ici, tous rassemblés ... euh quelqu'un sait qui ...Contient : quête...se réveillent tous, le front moite, dans le laboratoire du sage Kreud à Foulste. Acte II, Jour -2 : LaQuêtede la Gemme de Loktor. Synopsis : Après un peu de repos, les PJ pourront repartir dans l'aventure... [Détails]Les quatre Armaliques
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Contient : quête...retrouveront à Suple, soit faits prisonniers par les renforts, soit échappés du poste frontière à temps, soit enquêted'une validation de leur laissez-passer. Le plan du poste Frontière et sa légende... [Détails]Informations pour le Conteur : Les quatre Armaliques peuvent être jouées comme quatre aventures distinctes ou comme épisodes d'une même campagne. Dans ce dernier cas, vous êtes libres de choisir l'ordre des aventures, mais gardez à l'esprit que « Le Bibliophile » doit toujours intervenir en début de saga et « Rédemption » en dernier épisode. Le thème commun de ces aventures implique une série de quatre objets magiques permettant de ne créer qu'un seul objet aux pouvoirs fabuleux. Les ...