Classe de prestige : L'astrologue-combattant
L'astrologue-combattant ne quitte pas son astrolabe et ses cartes divinatoires sur le champ de bataille. Au prix d'une certaine concentration, il arrive à les utiliser pour prédire les intentions de ses adversaires. La plupart des astrologues-combattants sont des prêtres de Boccob, de Vecna, ou d'autres dieux comptant la connaissance parmi leurs domaines. Suivant leurs orientation, ils sont aussi soit combattants (guerriers ou rangers) soit magiciens ou ensorceleurs. On compte aussi un certain nombre ...Contient : rangers...connaissance parmi leurs domaines. Suivant leurs orientation, ils sont aussi soit combattants (guerriers ourangers) soit magiciens ou ensorceleurs. On compte aussi un certain nombre de bardes. Dés de... [Détails]Manuel de l'alchimiste
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Contient : rangers...est le goût. Toutefois, consommer une seconde barre avant 24 heures rend malade pendant 1 heure. Lesrangerset les chasseurs de primes prennent souvent des barres de voyages dans leurs paquetages quand... [Détails]Rappel des règles d'artisanat : Le personnage a appris un métier artisanal ou un art, comme par exemple l'alchimie, la calligraphie, la cordonnerie, la fabrication d'arcs, la fabrication d'armes, la fabrication d'armures, la fabrication de navires, la fabrication de pièges, la ferronnerie, la maçonnerie, la maroquinerie, la peinture, la poterie, la reliure, la sculpture, la serrurerie, la taille de pierres fines ou précieuses, le travail du bois, le travail de la forge, les travaux de charpente ...
Tables des coups critiques
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Contient : rangers...nb d'att. supplémentaire = niveau /2) (+1 att. pour les guerriers, les barbares, les paladins et lesrangers). 16 CHIRURGIE PLASTIQUE membre amputé ou détruit voir table 2, Maximum des dégâts critiques... [Détails]Pour TOUT 20 NATUREL sur un jet d'attaque, rouler sur la table 1 en tenant compte des ajustements suivants. ARME À DEUX MAINS +1 TRÈS PETIT -1 ARME DE JET -1 PETIT ET MOYEN +0 CHARGE OU RÉCEPTION DE CHARGE +2 GRAND /ÉNORME +2 ATTAQUE SOURNOISE +1. TABLE 1 : LES COUPS CRITIQUES. D20 COUPS CRITIQUES DÉGATS & EFFETS : 1-2 BOING!! INCONSCIENCE Dégâts critiques normaux +chance de K.O. (dégâts X 5%), sinon étourdi. 3-4 BOUM! MISE À TERRE Dégâts critiques normaux + chance de faire ...