Le module Apatrides
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Contient : rescapés (2)...Des habits solides et pratiques, adaptés à leur vie errante, ont leur faveur. Les Xambriens sont lesrescapésd'un peuple archéen exterminé avant le Grand Désastre par les magiciens Torquarans. Ces tortionnaires... [Détails]Le module Apatrides permet au Faucheur comme aux joueurs d'accéder à trois nouveaux peuples de Talislanta : les Bodors, les Rahastrans et les Xambriens. Cet ouvrage est prévu pour compléter le Livre des Règles de Talislanta. Des renvois de page émaillent le texte afin que vous puissiez vous référer aux autres ouvrages de la gamme Talislanta. Les références au Livre des Règles sont présentées sous forme de renvois ainsi : (T, p. XX) et les allusions au supplément de l'écran Les Secrets ...
Qui va a la chasse...
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Contient : rescapés...à quoi s'attendre et est sur ses gardes. LES XAMBRIENS Les Xambriens actuels sont les descendants desrescapésde l'extermination de leur peuple par les sorciers maléfiques Torquarans. Apatrides ne reconnaissant... [Détails]INTRODUCTION : Cadre : Cymril. Matériel nécessaire pour animer la partie : le livret la Cité des Arcanes (CdA) + écran de jeu. Nombre de joueurs : 4 à 6 (sans le Faucheur). Personnages : pré-tirés. Format court : 6 à 8h00. But du scénario : découvrir un des mystères de Talislanta, le secret des Xambriens et des Torquarans. NOTES AU FAUCHEUR (MJ) : - Nous vous recommandons de lire attentivement la Cité des Arcanes avant de faire jouer ce scénario. Durant la partie, cet ouvrage ...