La saga des Monts Exangues 2 : Mission
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Contient : réseau (3)...pour elle. Les espions Etrangers sont à tous les niveaux : personnes seules, familles, marchands... Leurréseauest assez dense (de l'ordre de cinquante pour les quelque 4000 personnes qui vivent ou passent... [Détails]Trois semaines après la fin du scénario précédent, les PJ reçoivent chacun chez eux une lettre de la part du Maire de Ypendez. Ces lettres sont des lettres magiques : dès que le personnage l'ouvre, le temps s'arrête et il se retrouve en communication télépathique avec le Maire. Comme par hasard, tous les PJ ouvrent leur enveloppe au même moment. C'est comme s'ils étaient vraiment tous en même temps en présence du Maire. Ce dernier leur explique qu'il a réellement admiré leur exemplaire citoyenneté ...
La Vie de Bohème
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Contient : réseau...bourgmestre d'arènes et certains conseillers politiques d'autres villes, peut être pour étendre une forme deréseaud'influence ou récolter des fonds (ce qui expliquerait en partie sa fortune). For +1... [Détails]Chaque chose à un début et quelques fois une fin. L'intérim c'est clean... Situé au pied des Monts Exsangues, la cité d'Arènes attire tout au long de l'année une foule d'aventuriers qui viennent y chercher le repos d'une auberge plus ou moins confortable et le contrat d'un notable fortuné. Aussi loin que remontent les archives de la vielle il en a toujours été ainsi. : Arènes est une sorte de havre ou viennent se ressourcer tous ceux qui espèrent un jour entrer dans les légendes. C'est ici ...
Le Pourpre n'est pas un Animal Marin
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Ce scénario convient bien à un groupe de PJ de niveaux 5-6. Acte I, Jour 0 : Découverte et premier rêve. Synopsis : Les PJ s'éveillent dans un endroit en flammes qu'ils ne connaissent pas. Ils n'ont aucun souvenir. Ils sont dans une maison qui brûle et une personne portant une tunique pourpre reste inconsciente. Ils vont devoir faire la lumière sur cette histoire en allant consulter un hytnotiseur du village voisin. Éveil : Nous voici ici, tous rassemblés ... euh quelqu'un sait qui ...Contient : réseau...Compétences : Acrobaties +4 , Intimidation +4 , Perception +6. Atouts : — . L'escalier débouche sur unréseaude galeries assez labyrinthiques. Pour se sortir de ce dédale, les PJ devront emprunter le... [Détails]