Les Règles du Jeu
sur L' Arche Imaginaire au format (1.1 Mo)
Contient : réussite (3)...de réussir l'action. Sur l'exemple précédent, Axe aurait fait un 12 sur son D12, il aurait obtenu uneréussitecritique, ayant moins de 25 points de prestige. Pour les Vétérans (PR>25), on appelle critique... [Détails]Création de personnage. Le JoeBar : Les JoeBar comment obligatoirement Jeunes et passent Vétérans au bout de 25 points de PRestige. On rajoute à leur PR le total de PR de leur Bar (cf plus loin). Quand un JoeBar passe Vétéran, il ajoute 1 à tous ses traits et gagne 6 points de compétence à distribuer où il veut. Ses Compet passent à un max naturel de 5 au lieu de 3. Une nouvelle Compet apparaît : Enseignement, qui permet d'apprendre des trucs aux Jeunes (tous les Vétérans ont un point gratuit ...