Les Combats Spatiaux
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Remarque : Les règles décrites ici sont essentiellement prévues pour les vaisseaux de classe Chasseur à Corvette. Elle reste utilisable pour les autres classes de navire, mais des incohérences peuvent apparaître. Option 1 : Echelle de Taille. Missile -1 . Chasseur/Capsule 0 . Navette/Transport +1 . Patrouilleur/Vraquier +2 . Corvette/Cargo +3 . Frégate/Galion +4 . Croiseur ...Contient : réussite (5)...rencontre, les diverses positions de chaque vaisseau peuvent être automatiquement définie. * La Marge deRéussite: Si le MJ n'a pas pris de décision sur la distance de rencontre, il peut se baser sur... [Détails]Pouvoirs Elémentaires de la Force
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Absorber/Dissiper l'Energie : Catégorie de Pouvoir : Contrôle. Temps d'activation : 1 action . Maintien : oui (durée 1 round par défaut) . Difficulté : - soleil brillant, autres sources d'énergie mineure, faible voltage - Diff = 5+. - soleil intense, petite flamme, alimentation électrique domestique - Diff = 10+. - Vent solaire, incendie, zone irradiée, cable électrique majeur - Diff = 15+. - Tempète radioactive - Diff = 20+. On peut se servir de ce pouvoir pour contrecarrer les effets ...Contient : réussite (4)...échec, rien ne se passe (bien que l'attaque puisse infliger des dommages conventionnels) mais en cas deréussite, la cible encaisse automatiquement 1d6 PdV + marge de succès contre sa VOL. Ces dommages... [Détails]Le Venin du Dragon
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Le Killserker est un nouveau gaz aux effets destructeurs que vient de mettre au point l'Empire. La perte de l'un de leurs amis va conduite les Héros de l'Alliance sur la piste de cette arme. Ils sont alors envoyés sur la planète Dhypn pour récupérer les formules des recherches en cours sur le Killserker avant de détruire la base de production du gaz. Mais attention, le redoutable BSI est aussi de la partie. I. Le Killserker : L'Empire vient de mettre au point une nouvelle drogue : le Killserker ...Contient : réussite (3)...renforts tous les deux rounds. Pour ouvrir les portes de l'airspeeder, il faudra 20 rounds moins la marge deréussited'un jet de Sécurité moyen. C'est le moment d'utiliser leurs micro-grenades, ce qui... [Détails]Apprentissage de la Force
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Compétences : elles sont développées comme des compétences classiques mais il faut bien évidemment posséder l'avantage Sensibilité à la Force pour y accéder. Apprendre de nouveaux pouvoirs : - le sujet/élève décide quel pouvoir il veut acquérir et dépense un point de Force. - le MJ tire deux jets secrets dont le résultat n'est pas révélé au PJ : Jet n° 1 : pour savoir si la tentative est une réussite : On utilise la compétence correspondante au pouvoir recherché (par exemple : Altération ...Contient : réussite (2)...jets secrets dont le résultat n'est pas révélé au PJ : Jet n° 1 : pour savoir si la tentative est uneréussite: On utilise la compétence correspondante au pouvoir recherché (par exemple : Altération pour... [Détails]Sous une bonne étoile
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Contient : réussite (2)...jeter dans l'action une fois qu'un plan a été défini (non sans avoir fait remarqué que les chances deréussiteétaient à peu près nulles). Bakash lui voue une amitié et une fidélité inébranlables. Geena... [Détails]L'action se situe environ un mois après la fin du Retour du Jedi, l'Empire commence à se disloquer au fur et à mesure que la nouvelle de la défaite d'Endor se propage dans la Galaxie. Il est temps pour l'Alliance de commencer à penser à l''Après-Empire'. Des ambassades de l'Alliance ont déjà commencé à parcourir la Galaxie afin de clarifier la situation sur chaque planète habitée de l'ex-Empire. Quand à l'Alliance elle-même, ses membres les plus remuants commencent à se demander ce qu'il vont devenir ...