Tatouages et rituels Dorns
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Contient : risque (3)...donnés par des réussites éclatantes. Il n'y pas de prix comme vous le constaterez.... Il y a cependant unrisque, chaque tatouage mineur à 2/20 cumulatif de faire perdre 1 point en Sagesse. Un tatouage majeur... [Détails]Cette forme de magie primitive, consiste à fixer l'essence de l'Arcanum et du combat dans le corps, ceci aux moyens de rituels. D'une efficacité redoutable, certains peuples tels les Dorns utilisent ce type de magie. La marque du temps ne vient en rien altérer la puissance, mais tandis que le corps gagne en pouvoir, l'esprit sombre peu à peu dans la folie. L'avantage de cette magie est qu'elle est indétectable par les Astyrax. Chaque rituel se passe sous une conjonction planétaire spécifique ...
Légat, la voie du mal
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Contient : risque (3)...ainsi que le pouvoir associé. Utilisation du poison (Ext) : le fanatique peut utiliser le poison sansrisqueà l'instar de l'assassin. Attaque sournoise (Ext) : comme la capacité du roublard (12) de même... [Détails]Cette courte aide de jeu se donne deux missions ; la première est de rassembler les infos sur les Légats, la seconde et non des moindres consiste à donner de l'ampleur à ce personnage parfois banalisé. D'après les informations que nous livre le Manuel de base de Midnight (1) il y aurait 6 divisions de pouvoir au sein de l'église de l'Ombre ; - Les Chasseur de sorcières. - Les Gardiens d'obsidienne. - Les Légats soldats. - Les Soeurs indulgentes. - Les Soigneurs umbrals. - Les Voix de l ...