Un boulot tuant
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Lieu : La France, la cité de Parplione, située dans la zone frontalière entre le Lyonois et les Hautes Terres, en pays sauvage et proche de terres maudites. Epoque : Avant l'invasion (de préférence). Histoire : Les personnages sont recrutés de force pour explorer des ruines frappées du mal ancien et récupérer des artefacts datant d'avant le Tragique Millénaire, destinés à être vendus à de riches dilettantes d'Europe. Ils y seront confrontés à un environnement et des bandes de mutants très hostiles ...Contient : ruines (45)...Avant l'invasion (de préférence). Histoire : Les personnages sont recrutés de force pour explorer desruinesfrappées du mal ancien et récupérer des artefacts datant d'avant le Tragique Millénaire, destinés... [Détails]Scénario Hawkmoon
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Contient : ruines (11)...renvoyant les Granbretons chez eux. L'une des pistes est de solliciter l'aide de mutants vivant dans desruinesproches. Fuite à travers bois : Les personnages se rendent à Amsterdam depuis Parye et passent... [Détails]Synopsis : Un marchand londrien a rapporté en Granbretanne l'existence d'Alia, une diseuse de vérité dans la région de Brusselles, en Hollandia. Celle-ci aurait de réels pouvoirs de divination et aurait permis au marchand d'éviter plusieurs attaques sur sa route vers Londra. Apprenant son existence, un connétable granbreton a décidé d'envoyer un expert de l'Ordre du Furet, accompagné d'un détachement de l'Ordre du Faucon, pour la retrouver et la ramener en Granbretanne où elle sera ...
Condamnés à l'éternité
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Contient : ruines (8)...oeuvre. Béor et les siens se réfugièrent au coeur d'une région déserte, dans d'anciennes galeries etruinesdatant du Tragique Millénaire, et dix ans plus tard, il créa une machine capable de ressusciter... [Détails]Cette aventure convient à une équipe de 3 à 5 personnages moyennement expérimentés, mais plutôt portés vers le métier des armes. Un millénaire avant la naissance d'Hawkmoon, un certain Béor Gorwitz quitta précipitamment la bonne ville de Munich. Erudit et scientifique brillant, il fuyait la justice des chevaliers génétiques intéressés par ses recherches : le vieil homme courrait éperdument après la chimère de l'immortalité. Accompagné des siens, il réussit à s'échapper et disparut à jamais ...
Kabbale
Situation : un an plus tard, 87ème année du requin, les joueurs ont fuit les granbretons aux frontières du Lyonnois et ont pris un bateau pour l'Italia dans l'espoir que les Alpes arrêteraient les armées du Ténébreux Empire. C'est la fin de l'été et les joueurs sont sur le territoire de la ville marchande d'Estulio, au nord à une semaine des Alpes. Ici toutes les intrigues sont présentes. Les armures lourdes sont rares et la rapière est l'arme du vrai gentilhomme. Les joueurs vivent de contrats ...Contient : ruines (2)...de mille feux (il s'agit de la porte des cieux, cf. plus loin). Et au centre du cirque se trouvent lesruinesd'une cité du Tragique Millénaire. Sur le flanc du pic enflammé, à mi pente, se trouve un renfoncement... [Détails]Botanique à Maryenburg
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Lieu : La Germanie, région sous le contrôle des Chevaliers Génétiques. Epoque : Avant l'invasion (de préférence), 5288, 86ème année du Chien. Histoire : Les PJ, de passage dans la petite ville de Maryenburg, sont confrontés à de mystérieuses disparitions qui se produisent la nuit. Les soupçons se portent rapidement sur une communauté de mutants, qui est en réalité pacifique et civilisée et qui commerce en secret avec les villageois. Une milice zélée va ainsi intervenir pour éliminer les Grotesques ...Contient : ruines (2)...traînent, ils pourront découvrir quelques pièges à lapins dissimulés çà et là (Jets en Chercher). LesRuinesdu Tragique Millénaire Au coeur de la forêt, recouvertes de végétation, reposent les vestiges... [Détails]