Feuillets du D6 n°3 : Maîtres de Guerre
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Contient : savoir (14)...Initiative : Si la situation n'impose pas un ordre logique > jet en PERCEPTION. Jet en opposition Poursavoirsi un personnage en touche un autre, l'attaquant compare son jet avec le niveau de défense... [Détails]Des règles de combats avancés (coups spéciaux et arts martiaux), sept profils-types de combattants et six héros de légende. Rappel des règles de base concernant les combats : En préambule, découvrez ici un résumé des règles de déplacements. Si certains éléments vous paraissent obscurs, reportezvous au livre de base. Vous y trouverez par ailleurs de nombreux autres aspects (options de tir, options de combat au corpsàcorps, modificateurs additionnels...). Initiative : Si la situation n ...
Les Feuillets du D6 : Monstres et compagnie
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Contient : savoir (14)...blanches : 4D, Lutte : 5D), Coordination 2D, Vigueur 5D (Course 6D, Puissance : 7D, Résistance : 6D),Savoir2D, Perception 2D, Charisme 2D (Intimidation 6D). Mouvement : 10. Dégâts naturels : 3D. Points... [Détails]Monstres et compagnies : classiques (ogre, loup-garous, momies...) ou plus originaux (femme-araignée, plaisantinins...) découvrez onze monstres retranscrits pour le Système D6 ainsi que des règles pour adapter leur niveau en fonction de celui de vos PJ. Bonjour, Nous sommes heureux de vous présenter aujourd'hui le premier numéro des Feuillets du D6. Vous pourrez retrouver cette publication le deuxième et le quatrième lundi de chaque mois en novembre et en décembre. À partir de janvier, les ...
Feuillets du D6 n°4 : Ouest sauvage
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Contient : savoir (7)... 5D, Lasso : 5D, Rodéo : 5D COORDINATION 2D+2 Fusil : 4D, Pistolet : 4D VIGUEUR 3D+1 Résistance : 4DSAVOIR2D+1 PERCEPTION 2D+2 Connaissance de la région (Santa Fe Trail) : 5D, Pister : 4D CHARISME 3D... [Détails]Bonjour, Le philosophe Ludwig Wittgenstein prétendait que les westerns étaient les films les plus philosophiques qui soient. A travers leurs archétypes, ils incarnaient en effet la question fondamentale des rapports du « bien » et du « mal ». Il convient cependant de remarquer que Wittgenstein n'a pas connu la naissance d'un genre de westerns aux personnages ambigus et aux intrigues torturées. Et après tout, fautil prendre au sérieux les annonces d'une personne qui s'était autoproclamée ...
Feuillets du D6 n°5 : Portes ouvertes au campus (1ère
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Contient : savoir (6)...groupies qui n'attendent que de 'recevoir son amour'. Valeurs : AGILITE 2D+1 COORDINATION 2D+1 VIGUEUR 2D+1SAVOIR4D Business : 6D, Disciplines universitaires (Finance) : 5D PERCEPTION 3D Pratiques artistiques... [Détails]Bonjour, Un campus américain n'est pas un monde clos et refermé sur luimême, loin de là, surtout dans un Etat comme la Californie. Découvrez donc dans ces Feuillets du D6 cinq groupes de personnages susceptibles d'arpenter les rangs de la F.U.C.K en quête de fans, d'âmes à sauver ou de voix : Lee Goo Roo, le gourou roux, le gouverneur G.W. Boosh, le groupe de rock les Rebels, Bob Art, le téléévangéliste de l'émission 'Jésus Crie', et l'écrivain maudit Charles Bokuski. Bien évidemment, des ...
Inspiration pour Tecumah Gulch (7/7) : aides de jeu
Contient : savoir (6)...groupe. Le soldat débauché et flamboyant : Attributs :AGILITE 3D - COORDINATION 3D+1 - VIGUEUR 3D+1 -SAVOIR2D+1 - PERCEPTION 3D - CHARISME 3D Compétences principales :Fusil 4D+1, Pistolet 5D+1, Esquive... [Détails]Ici s'achève notre série de sept billets visant à vous aider à mettre en scène une campagne inspirée d'une partie des aventures du lieutenant Mike S. Blueberry. Après vous en avoir donné une présentation générale puis l'avoir détaillée, voici à présent des éléments concrets destinées à vous faciliter la tâche. À présent, c'est à vous de jouer ! Cordialement, Cédric B. Conseils de mise en scène : Ajustez la durée : Les cinq épisodes décrits peuvent se découper en deux cycles ...
Maraudeur n°2 : Scénario pour Tecumah Gulch
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Contient : savoir (5)...Agilité 4D (Acrobatie 5D, Escalade 5D, Esquive 6D, Saut 5D), Coordination 3D, Vigueur 3D+1 (Course 5D),Savoir2D, Perception 3D+2 (Initiative 4D), Charisme 2D. Note : Ces valeurs sont celles d'un personnage... [Détails]Les habitants de Tecumah Gulch vivent sur leurs terres depuis des dizaines d'années. Jamais pourtant ils n'en ont acquis les titres légaux de propriété. Alors que la pression du riche homme d'affaires Sebastian Cornell (Tecumah Gulch [TG], p.78) pour s'approprier les environs se fait de plus en plus forte, les colons envoient une délégation à New York consulter un notaire pour faire valoir leurs droits. Ce scénario vise à provoquer de la surprise chez vos joueurs, leur faire perdre leurs ...