L'expérience dans Ambre
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Il n'existe pas réellement de système d'expérience pour Ambre. Après plusieurs parties, je me suis retrouvé avec le problème suivant : que donner aux joueurs ? Mes premières parties furent du type : ' si vous trouvez quelque chose, vous pouvez le garder ! ' Un personnage avec le pouvoir Art des Atouts, dessinait donc des Ombres, dans lesquelles il pouvait se rendre. Un conjurateur invoquait créatures et objets. Et quand les personnages de mes joueurs se retrouvaient en face d'une Marelle (j'estimais ...Contient : sorcellerie...Atouts : mémoire d'atout (5 points), espionnage (5 points), portail (5 points), piége d'atout (5 points).Sorcellerie: apprendre un sort (1 point par sort), apprendre un microsort (créer des sorts) (5... [Détails]Le Logrus Figé
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«Les Marelles brisées ne sont-elles pas que des images de la vraie Marelle, mêlée à la corruption du Logrus ? En ce cas, ne peut-on envisager qu'il y ait des Marelles brisées près des Cours du Chaos qui ne sont, en fait que des images d'un Logrus Infirme ?» La Marelle Brisée, page 33 du supplément Chevalier d'Ombre. « Un Logrus Figé? Quelle hérésie! Et pourquoi pas une Marelle Brisée? » Réponse de Sir Bances d'Amblerash, Grand prêtre du Serpent à Olam l'hérésiarque. A propos des noms: les ...Contient : sorcellerie...dangereuse. De plus les Logrus Figés étant plus prés des courts du Chaos que d'Ambre, on peut imaginer que lasorcellerieou la conjuration y soit plus facile. Les Initiés possèdent donc tous un arsenal... [Détails]