Mancies II : Année 2001
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : tâches... il serait naturel qu'elle appelle à l'aide les Trinités, par l'intermédiaire de Frère Claude. Leurstâchespeuvent être nombreuses : filature du Pape, infiltration au monastère de Lavra pendant les négociations... [Détails]Les Mancies II : année 2001 sont destinées aux meneurs de jeu. Si vous projetez d'être joueur d'une Trinité, nous vous invitons à ne pas lire les pages qui suivent : elles présentent des éléments qu'un meneur de jeu pourra utiliser. En prenant connaissance des textes, vous gâcheriez votre plaisir. Il y a un an, le premier volume des Mancies vous décrivaient des éléments pour rythmer l'année 2000, cadre temporel de Trinités. Un an plus tard, nous considérons que le même laps de temps s'est écoulé ...
Bréviaire II : Souvenirs
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Contient : tâches...distinguer de rassurant dans ce visage, j'étais terrifié par le sourire narquois que semblaient dessiner lestâchessombres à sa surface. Aujourd'hui, alors que je frissonne devant les serpents issus de... [Détails]Quelques textes d'ambiance liés au scénario du Livre I. Liminaris : Un duel. Le fracas des armes. Arthur. La magie qui fuse. Excalibur. Un combat fratricide qui se termine par une accolade fraternelle. Une assemblée. Des chevaliers. La Table ronde. Des épées et une discussion passionnée. Une église, un lieu mystique dédié à la Vierge. Merlin. Des enseignements. Une armée. Un étendard. Les armes Pendragon. Un ennemi : Mordred. Un tour de garde. La nuit. Des remparts. Camelot... Un flot d'images ...
Bréviaire XIV : Azteca
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Contient : tâches...qui leur permettait de maîtriser les saisons des récoltes et des semailles. Pour les aider dans leurstâches, le vent doux de l'Ouest qu'il dispensait attisait les pluies bienfaitrices qu'une multitude... [Détails]Dédié aux Joueurs. Visions : Note : Les Trinités subissent les conséquences d'avoir côtoyé le poignard de Tezcatlipoca. De temps en temps, des cauchemars viennent hanter leurs nuits. Ces songes sont perturbants. Ils sont particulièrement réels, si bien que chaque Trinité a le sentiment qu'il s'agit d'un de ses propres souvenirs. Toutefois, elle comprend qu'il n'en est rien et que ces visions sont des franges du passé d'individus tombés sous les couteau du poignard maudit. Ces rêves vous ...
Bréviaire V : Utopia
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Contient : tâches...est à dire trois groupes de six personnes composées d'un Damné et de Familiers, qui travaillent sur destâchesdestinées à nuire à l'Eglise. * La mission du Sabbat qui vient d'attaquer les personnages... [Détails]Au commencement : Ce Bréviaire est destiné aux meneurs de jeu. Si vous projetez d'être joueur d'une Trinité, nous vous invitons à ne pas lire les pages qui suivent : elles présentent un scénario qu'un meneur de jeu pourra vous proposer. En prenant connaissance des textes, vous gâcheriez votre plaisir. Le scénario de ce Bréviaire fait suite à celui du Bréviaire III : Millénium da Vinci. Utopia part du postulat que Frère Claude a survécu à l'aventure et qu'il possède le moyen ...
Bréviaire IV : Les vérités de la Loge et la Ligue
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Contient : tâches...souvent pérennes, est dotée d'une plus grande stabilité dans le temps et d'une plus grande continuité destâches. Le Siècle répond davantage à un fonctionnement opportuniste : les Frères sont mobilisés... [Détails]Réservé aux Meneurs de Jeu. Liminaris : La Loge et le Ligue. Depuis des siècles, ces deux organisations secrètes, dissimulées dans les coulisses invisibles de l'Église catholique romaine, combattent. Elles luttent contre les ennemis de la chrétienté, contre les dévoyeurs du message du Christ. Mais elles se combattent aussi entre elles, pour des questions d'influence, de territoires, de philosophie religieuse... La Loge et la Ligue sont d'ores et déjà des acteurs de Trinités : elles ...