Printemps 545 Le Tournoi du Roi Marc de Cornouailles
Avec la venue du printemps, comme le Roi Arthur l'avait décidé, un grand tournoi est organisé à Logres pour célébrer la présence du Roi Marc de Cornouailles et de ses chevaliers. La plupart des vassaux d'Arthur et de Marc sont présents et le clou du tournoi sera l'affrontement de Tristant et Lancelot afin de vider leur querelle. Il s'agit d'un grand tournoi, sans doute le plus grand type de tournoi auquel les personnages pourront assister. Il rassemble plusieurs centaines de chevaliers de Bretagne ...Contient : talent (4)...talents ou en contant leur exploits devront pour cela convaincre le héraut de la cour (opposition entre letalentchoisis et le trait « Réfléchi » à 16 du héraut). En cas de réussite critique, le personnage... [Détails]Le Serment de Banoch
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Contient : talent (2)...silhouettes ont été aperçues dans la brume au petit matin vers les bois de Galoway... Il faudra tout letalentde chasseur des chevaliers pour retrouver la trace des pictes qui effectivement s'enfonce... [Détails]Cette aventure se déroule en 528 entre Cambenet, une région chrétienne vassale du roi Arthur, qui se situe en Cumbrie à la frontière du mur d'Adrien et le Gorre occidental soumis par le roi Urien. L'intrigue principale se situera précisément à Galoway pour s'achever dans le sud des Iles Lointaines, un royaume irlandais. Originaires de Cambenet, Cynrain, Nidian et Gwaddur trois des chevaliers aventureux se retrouveront rapidement dans une situation délicate lorsque leur seigneur, le duc Escan ...
La Mauvaise Joute
sur Royaumes d'ailleurs au format (122 Ko)
Contient : talent...banal qui la fait passer pour une femme normal. L'illusion est parfaite d'autant plus qu'elle possède untalentimmense dans l'art de mentir. Si elle reprend son allure de sorcière, elle oblige un jet... [Détails]Une aventure pour 3-4 chevaliers. Localisation : Le comté de Salisbury, fief du Comte Robert. Le Probleme : Les pjs participent à un grand tournoi mais il semble qu'un des participants,Adwin de SilsterWood, ait recours à des pratiques magiques afin de gagner. Ce chevalier, un vassal du Comte Robert, devient donc le vainqueur et l'heureux possesseur du trophée: une coupe en or incrustée de gemmes. Les personnages, certainement outrés par un tel comportement, se voient confié la délicate mission ...