Le Culte De Tzeentch
sur Vox Ludi au format (17.2 Mo)
Contient : talents (9)...la Couronne Rouge, la Cabale de Van Horstmann, l'Oeil Flétrissant, et le Graal de Feu. Compétences ettalents: Les Initiés et les Lames ajoutent le Talent Chance à leur plan de carrière. S'ils le désirent... [Détails]«Le tonnerre gronda une fois encore, alors que la pluie et le vent fouettaient telles des furies la façade des bâtiments de la ?ère cité de Nuln. Gerhardt marchait aussi vite que possible depuis plus d'une demi-heure sous ce maudit temps. Son rendez-vous ne pouvait attendre et les informations qu'il transportait encore moins. Alors qu'il se frayait un chemin parmi les badauds, il trouva en?n la venelle. Il devait y rejoindre un intermédiaire chargé d'apporter à son supérieur le compte-rendu détaillé ...
Culte de Nurgle
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Contient : talents (8)...gratifie de Pouvoirs Divins, leur permettant ainsi d'accéder à la carrière de Prêtre. Compétences ettalents: Les initiés ajoutent le Talent Résistance aux maladies à leur plan de carrière. S'ils le désirent... [Détails]La conscience revint doucement. Les ténèbres succédèrent au néant stérile. Ses yeux étaient encore fermés, il ne se sentait pas encore la force de les ouvrir. Il lui semblait n'être qu'un esprit désincarné, une pensée aveugle et sourde, flottant dans les courants capricieux de quelque océan turbulent. Le toucher revint en premier. Son corps sembla émerger du néant tel un cadavre qu'on aurait repêché. Sa tête semblait prête à exploser. Quelque chose battait derrière ses yeux d'une pulsation sourde ...
Le Culte de Khorne
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Contient : talents (7)...Musicien), Intimidation, Jeu, Langue (Reikspiel) * 3, Langue (Tiléen), Lire/Ecrire * 2, Perception * 2Talents: Adresse au Tir, Ambidextrie, Chance, Combattant Virevoltant, Coups Puissants, Coups précis... [Détails]Bezahltag, Kaldezeit, le 25. Altdorf, 132 Keiser Strasse. Ce n'est qu'une heure après le lever du soleil qu'ils ?nirent par forcer le lourd portail de fer noir de la propriété von Hoffnung. La garde avait été alertée tôt ce matin par les domestiques des voisins qui avaient découvert dès l'aube le sinistre carnage qui allait plonger ce lieu de villégiature dans les sombres annales du crime. Le capitaine Botrovski était un homme d'âge mûr aux traits endurcis. C'était un vétéran des troupes impériales ...
Culte de Slaanesh
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Contient : talents (6)...Langue (Reikspiel +10, Kislévite, Classique), Lire/Ecrire, Natation, Perception +10, Sens de la Magie.Talents: Sociable, Acuité Auditive, Etiquette, Grand Voyageur, Harmonie aethyrique, Magie Commune... [Détails]Adorer l'Interdit Jusqu'au bout de la nuit... Des encens à l'odeur puissante, épicée et enivrante, donnaient à l'air ambiant une teinte violacée, dérangeante et honteuse. Ces volutes magnifiques laissaient parfois deviner les pas lascifs et interdits d'un étrange balai charnel des plus vils, s'adonnant au rythme d'une musique monocorde à laquelle s'accordaient sans scrupule les râles et les soupirs impies de l'adultère. Allongée sur le ?anc, Ingrid rouvrit lentement les yeux, répondant en complice ...
Sigmar Heldenhammer, Divinité patronale de l'Empire
Contient : talents (2)...représente à la fois le héros et l'homme du commun admiré pour son courage et sa force ainsi que pour sestalentsstratégiques. Bien que de stature divine, il reste aussi humain qu'un mortel. La doctrine... [Détails]Dieu mineur; panthéon des Jeunes Dieux ; fils adoptif de Manann et Verena. Sigmar est le fondateur légendaire de l'Empire déifié. Après cinq cent ans de développement, les hommes primitifs formèrent de solides liens d'amitié avec les nains et commencèrent à combattre à leurs côtés contre la menace gobeline. Ensemble, les deux races repoussèrent avec succès les envahisseurs hors du Vieux Monde et mit fin aux Guerres Gobeline. Les tribus qui y réussirent le mieux furent celles de la forêt du nord ...