Tournoi "Etoiles" - scénario
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Contient : tournoi (4)Tournoi"Etoiles" - scénario Le scénario duTournoi'Etoiles' - 1ère édition qui s'est déroulé au Monde du Jeu, les 29 et 30 septembre 2001. I - Introduction : Bienvenu à vous courageux Mjs qui... [Détails]Le scénario du Tournoi 'Etoiles' - 1ère édition qui s'est déroulé au Monde du Jeu, les 29 et 30 septembre 2001. I - Introduction : Bienvenu à vous courageux Mjs qui décident d'affronter ensembles la horde des Pjs du tournoi des Étoiles. Ce document vous permettra, je l'espère, de maîtriser avec le maximum de facilitée ce scénario Prophecy multitable joué le 29 et 30 septembre 2001. En effet tout a été fait pour que vous vous concentriez sur le jeu. Des fiches conseils, des récapitulatifs, des ...
Tournoi "Etoiles" - annexes
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Contient : tournoi (3)Tournoi"Etoiles" - annexes I. Crédits : Les organisateurs duTournoi: « Achille Greendwarf » Frédérick De Sainte, « Azathot and Cow » Top Philippe Emmanuel, « Bubu » Laurent Buisson, « L'Autre... [Détails]I. Crédits : Les organisateurs du Tournoi : « Achille Greendwarf » Frédérick De Sainte, « Azathot and Cow » Top Philippe Emmanuel, « Bubu » Laurent Buisson, « L'Autre » Stéphane Maïer, Les auteurs : Achille Greendwarf, Azathot and Cow, Bubu et Yannock. Les Testeurs qui ont essuyé les plâtres des premières versions : Julien, L'Autre, Le club lillois des « Lycanthropes assoiffés », Madmage et Xena. Les Maîtres du jeu sans qui rien n'aurait eut lieu : Girfin, Kali (notre MJ de charme), Kahyl ...
Tournoi "Etoiles" - fiches techniques
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Contient : tournoiTournoi"Etoiles" - fiches techniques « A l'aide ! » : Caractéristiques des voleurs : FOR 4 RES 5 PHY 2 Armure : 8 INT 5 VOL 5 MEN 4 Maîtrise : 1 COO7 PER 6 MAN 6 Chance : 3 PRE 4 EMP 5 SOC 2. Compétences... [Détails]« A l'aide ! » : Caractéristiques des voleurs : FOR 4 RES 5 PHY 2 Armure : 8 INT 5 VOL 5 MEN 4 Maîtrise : 1 COO7 PER 6 MAN 6 Chance : 3 PRE 4 EMP 5 SOC 2. Compétences : acrobaties 5, armes tranchantes (épée courtes) 6, baratin 6, corps à corps 4, crochetage 6, déguisement 5, discrétion 5, escalade 5, estimation 4, esquive 7 , pickpocket 6. Possessions : Armure de cuir (protection 8), une épée courte For +11 + 1D10. 1D10 dracs de fer. LES VOLEURS : Ils sont 8 au total ...
Larmes Célestes
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Contient : tournoi (5)Larmes CélestesTournoi'Etoiles' - 3ème édition. Prélude : Table à tendance humaniste (Sirman Guiltur exclu) Vous avez depuis toujours été bercés par l'idéologie humaniste selon laquelle l'homme... [Détails]Tournoi 'Etoiles' - 3ème édition. Prélude : Table à tendance humaniste (Sirman Guiltur exclu) Vous avez depuis toujours été bercés par l'idéologie humaniste selon laquelle l'homme n'a pas besoin des dragons pour vivre. Loin de l'extrémisme dont certaines personnes peuvent faire preuve vous avez néanmoins décidé de ne pas rester passif. En effet, vous combattez l'inquisition plus ou moins ouvertement là où elle se montre particulièrement cruelle. C'est ainsi que vous parcourez le ...
Drame à Tanelorn
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Synopsis : Peu après la bataille titanesque qui opposa Kezir à Kalimshaar, les deux rivaux envoyèrent chacun leur fils le plus puissant à travers le monde en quête de leur essence perdu. Il n'eut pas longtemps à attendre pour que ces deux dragons aux motivations similaires se rencontrent et réitère la bataille sanglante de leur aïeux. La fureur du combat fit se refermer les montagnes sur eux, depuis lors ils restent figés dans une étreinte mortelle, chacun d'eux refusant de rendre le dernier souffle ...Contient : tournoi (5)...tradition de Tanelorn veut que le remplaçant au conseil des administrateurs soit désigné par un grandtournoiamical. Le jeu débute alors que letournoiarrive à son terme et que le gardien est arrivé... [Détails]Scénario de l'étoile « Telrúnya » (Mages Noirs)
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Contient : tournoi (4)...le désert. Le rôle des espions peut avoir son intérêt. Crédits et remerciements : Les organisateurs duTournoi: « Bubu » Laurent BUISSON, La convention « Odyssée 2003 ». Les auteurs : « Bruno » Bruno... [Détails]Introduction - Voyage dans le désert : Dirigée par le commerçant Isâam Beldami, la « caravane du pourpoint bleu » est spécialisée dans le transport de marchandises originaires du territoire Zûl. Tous les deux augures (64 jours), elle se rend à Koran-Rogh afin d'acheter divers produits notamment du textile mais aussi quelques armes, d'apparat ou non, typiquement Zûl. Isâam les revend ensuite à une clientèle fortunée et en mal d'exotisme dans la ville de Férune. Tant qu'elle se trouve dans l'empire ...
Scénario de l'étoile « Nolofinwë » (Mages Gris)
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Contient : tournoi (4)...le désert. Le rôle des espions peut avoir son intérêt. Crédits et remerciements : Les organisateurs duTournoi: « Bubu » Laurent BUISSON, La convention « Odyssée 2003 ». Les auteurs : « Bruno » Bruno... [Détails]Introduction - Voyage dans le désert : Nos joueurs sont installés à Fort Médian depuis quelques jours et attendent une caravane pour retourner vers le nord. Le départ de Lietlohr est une aubaine. Notre équipe est accueillie par ce grand athlète bronzé au visage dur et impénétrable. Il passe devant les joueurs sans dire un mot et se frotte régulièrement le bouc. 'Nom, âge, profession' sortent en salve. L'interrogatoire qui s'en suit est très sommaire : Lietlohr se fie plus à son instinct qu'aux ...