Le Livre des Règles
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Contient : traumatisme (5)...robustesse naturelle d'un corps. Plus cette note est élevée, plus un être sera résistant aux chocs, autraumatisme... Et donc par extension, plus il possédera de points de vie. Note Pts de vie par D6 (niveau... [Détails]Toutes les règles nécessaires à la création d'un personnage, à la gestion des déplacements, des combats... En prime : la grande réponse à LA question : qu'est-ce que le Jeu de Rôle ? I. Qu'est-ce que le Jeu de Rôle ? Qu'est-ce que le jeu de rôle ? C'est LA question ! Et il n'est pas facile de fournir UNE réponse... Je vais pourtant tenter de relever le défi (on ne laisse pas un gant à terre lorsqu'on est preux Chevalier !), et je vais vous livrer LES réponses qui me viennent en général lorsqu ...
Le Livre des Arcanes
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Contient : traumatisme (3)...épreuve d'INTELLIGENCE. A chaque changement de forme, le Cabaliste doit lancer un jet de Résistance auxtraumatisme. En cas d'échec, il se voie plonger dans un coma profond pour 1D4 heures (dans la forme... [Détails]Introduction. La magie est l'un des éléments fondamentaux qui différencient le monde médiéval du monde médiéval-fantastique... Elle est la poésie du monde imaginaire, son fardeau aussi, son chaos parfois. Par la magie, tout est possible, le meilleur comme le pire. De sa puissance l'homme tire des formules curatives, des rituels de protection. Il peut même parfois redonner la vie. Mais son utilisation peut également se faire dévastatrice, et nombre de magiciens connaissent des sortilèges ...
Codex des Monstres
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Contient : traumatisme (2)...Cabaliste doit faire une épreuve de constitution. En cas d'échec, il devra réussir un jet de résistance auxtraumatisme, ou perdre connaissance pour 1D4 minutes et subir une blessure magique égale à la... [Détails]Bienvenue dans le Codex des Monstres. Il vous présente, au fil d'un peu plus de 120 pages, les créatures que vous pourrez rencontrer dans le monde fabuleux de l'Ilvanir. Orques classiques, ogre traditionnel, mais aussi, surtout, Zorl, Verkode, Centogre, Cheval des Forges et autres gorilles à quatre bras vous attendent au-delà de ces quelques lignes... Fidèles alliés du Maître de Jeu, très vite, ils vous deviendront familier, et vous permettront d'agrémenter vos campagnes de rencontres toujours ...
Les Prodiges
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C'est le recueil des pouvoirs des Prêtres. Plus de cent dix prodiges, dont dix-huit pour 'tous les prêtres' et près de cents répartis 'par culte'. - Nom : c'est le titre du prodige - Culte : indication de l'appartenance du prodige à un culte ou à un autre. La mention 'à tous les prêtres' indique que l'obédience du prêtre n'intervient pour l'apprentissage du prodige. - Coût : indique le nombre de Points de Karma (unité de mesure de l'énergie mystique dans R.E.D.O.N.) que le prêtre devra décompter ...Contient : traumatisme...chacun (qui seront détruits par le prodige, réussi ou non). Le sujet doit réussir un jet de résistance autraumatisme. En cas d'échec il ne pourra plus jamais retrouver ce niveau. PORTEE EXTRAORDINAIRE... [Détails]Le Livre des Sorts
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Contient : traumatisme...épreuve d'INTELLIGENCE. A chaque changement de forme, le Cabaliste doit lancer un jet de Résistance auxtraumatisme. En cas d'échec, il se voie plonger dans un coma profond pour 1D4 heures (dans la forme... [Détails]C'est le Livre des Sortilèges. Quelques deux cents et quelques formules que se partagent Magiciens, Illusionnistes, Druides et Ensorceleuses. Présentées sous format Excel, vous trouverez pour chaque sortilège un ensemble organisé d'informations : - Sort : c'est là que vous trouverez le titre du sortilège - M : un chiffre à cet endroit vous permet de savoir que ce sort appartient à la sphère des Magiciens (1 : sort de base, 2 : sort qui relève d'une pratique poussée, 3 : sort à la limite de la ...