Le livret de l'écran : Bien mal acquis…
sur Le Site des Mousquetaires de l'Ombre au format (6 Mo)
Contient : trompe...féroces, lâchés à l'extérieur des murs après la cloche de 22 heures, et rappelés au matin par le son d'unetrompe. Saint-Malo offre donc un cadre d'aventures bien particulier, une ville fortifiée qui devient... [Détails]Le coeur de cette aventure met à l'épreuve les capacités d'enquêteurs des Mousquetaires de l'Ombre, plus que leurs aptitudes à manier la rapière ou à se suspendre à un lustre. Mais, n'ayez crainte, nous vous avons mijoté plusieurs scènes pour que les lames ne restent pas au fourreau. Pour tout savoir en quelques lignes Saint-Malo, septembre 1657. Une nuit, une bande de jeunes gens passablement éméchés (le fils d'un marchand de dentelles, un Jésuite et un officier) monte à bord d'un navire ...
Le livret de l'écran : Le Drakkar d'Outre Espace
sur Le Site des Mousquetaires de l'Ombre au format (6 Mo)
Contient : trompé...bloc d'énergie (soit pour le détruire, soit pour s'en servir de monnaie d'échange). Il ne s'y est pastrompé, puisque un Galérien contrôle en effet l'un des PJ depuis le début du scénario ! Il est resté... [Détails]Ce scénario fait suite au « Manuscrit Viking », le dernier scénario du Livre de Base de Mousquetaires de l'Ombre, qui se termine en Écosse avec la découverte d'un manuscrit norrois du XIIe siècle. Ce manuscrit comporte à la fois du texte et des dessins, et laisse à penser qu'un navire du type du Galérion s'est déjà écrasé sur la terre il y a cinq siècles, en Suède. Il n'est pas nécessaire que vos Mousquetaires aient joué cette précédente aventure, au besoin vous leur rappellerez les conclusions ...
Le kit de démonstration : Des Indiens dans la Ville
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Contient : trompe...Il rend compte à son collègue échevin, qui à son tour pense que c'est Hugues de la Rosardière qui letrompe(Hugues de la Rosardière n'a pas dévoilé l'identit é de ses hommes de main, celle de Roselend... [Détails]Ce scénario est prévu pour un groupe de 4 à 5 joueurs de tout niveau et un maître de jeu ayant le goût de l'improvisation Ce scénario est une enquête parsemée de scène d'actions. Bien d'autres types de scénarios (intrigues dans les cours européennes, courses poursuites en carrosses, guerres de conquêtes, chasses du Galérien dans les rues de Paris ou à la cour des miracles?) vous attendent dans le livre de base du jeu ou sur son site internet. Mousquetaires de l'Ombre est un jeu qui permet ...
La sorcière de Saint Léger
sur Eastenwest
Contient : trompe...Il joue avec ses doigts boudinés lorsqu'il a peur. Une seule chose peut le mettre en colère : qu'on letrompeou qu'on prenne sa charge à la légère. Il est en poste parce qu'il amuse la marquise et que... [Détails]Cette petite aventure se déroule en fin d'automne 1657 (une année après la mise en place de la troisième compagnie) dans le village de Saint Léger, au nord de Rambouillet, en plein milieu de la forêt éponyme. Vous pouvez changer à la fois la date et le lieu, cela n'a strictement aucune importance. Cette enquête, qui peut servir d'introduction pour les joueurs, n'implique aucun Galérien. Par contre, elle se termine sur une énigme et sur la certitude qu'elle n'est que le maillon d'une chaîne bien plus ...