La gestion de tâches
sur Corporates
Cette règle du système SAGA sert à gérer les tâches de longues durées ou les actions chronométrées. Mode de gestion : * Fixer l'objectif : Le joueur fixe un objectif, par exemple : - Crocheter une serrure. - Customiser une arme. - Tanner une peau. - Dresser un cheval. - Faire un objet magique. - Construire une maison. * Estimer la durée : Le MJ estime la durée (qu'il n'est pas obligé de communiquer). Il traduit cette durée en unité de temps x Nombre de case à cocher : Unité ...Contient : unités...définit une difficulté pour le jet de compétence. Il demande au joueur un jet de compétence toutes lesunitésde temps. Marge Effet : Réussite 1 case cochée par niveau de réussite Echec entre 0 et 10 Rien... [Détails]