Une autobiographie rôlistique (6ème partie)
sur Bastion rôliste
Un passage moins général, puisque j'évoque des parties marquantes de ces années-là, mais à portée universelle, puisque vous pourrez en tirer des leçons pour vos propres parties. 17. Nos jeux et nos parties (games to play). Pendant cette période, je jouai à plus de jeux différents que jamais jusque là. Je dus acheter un classeur pour classer mes feuilles de personnages (je n'en avais pas eu avant cette époque, soit parce que j'étais MJ, soit parce que je jouais trop peu) ; il pesa rapidement ...Contient : vaudou...passait des années avant 7th Sea). Les aventures étaient sensées déboucher sur les scénars de CaptainVaudou, mais nous n'arrivâmes jamais jusque là. Points marquants: J'écrivis une synthèse des années... [Détails]Carnets de campagne : Diverses parties
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Multivers 'De Cape et de Croc' Jeu: fabrication maison; sur un thème librement inspiré de la bande dessinée 'De Cape et de Croc' (Delcourt) et du livret-univers 'Capitaine Vaudou' pour Simulacres. Les personnages sont des animaux anthropomorphes évoluant dans un monde où ils cohabitent avec des humains. Dans le cas présent, sous le soleil des Caraïbes, dans les années 1640-60. Déhemme: Nicolas 'Nick' Marjanovic. Duncan MacPherson, matou irlandais quelque peu turbulent, parti chercher des renseignements ...Contient : vaudou...librement inspiré de la bande dessinée 'De Cape et de Croc' (Delcourt) et du livret-univers 'CapitaineVaudou' pour Simulacres. Les personnages sont des animaux anthropomorphes évoluant dans un monde où... [Détails]