Encyclopaedia Magnamunda - Chronologie
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Contient : verre...cousins du sud persécutés par Naar ne peuvent plus espérer. La poterie, la maçonnerie, le soufflage duverreet d'autres artisanats développés dans le Magnamund Austral sont repris et perfectionnés par... [Détails]L'Age du Mythe : Il n'y a aucun calendrier fiable qui retrace tout ce qui se passa durant ces longs millénaires mais on peut supposer que les évènements se sont succédés dans l'ordre indiqué ici. La Guerre des Dieux : L'origine exacte des Dieux n'a jamais pu être expliquée. De même, on ignore pourquoi ils se sont rapidement divisés en deux camps (à moins que cette division n'ait existé dés l'origine) qui sont La Lumière et Les Ténèbres. Les Dieux de la Lumière et des Ténèbres se sont affrontées ...
Encyclopaedia Magnamunda - Véhicules
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Contient : verre...sa proue est pointue comme une queue de lézard. Un garde-fou court le long du pont et un grand dôme deverreoccupe tout le centre du vaisseau. Plantée au milieu du dôme se trouve une haute colonne de... [Détails]Athorthon : Vaisseau volant inventé par les Académiciens et capable de se déplacer dans le royaume de Noctiurne. Il ressemble presque à une soucoupe si ce n'est que sa proue est pointue comme une queue de lézard. Un garde-fou court le long du pont et un grand dôme de verre occupe tout le centre du vaisseau. Plantée au milieu du dôme se trouve une haute colonne de bois noir qui évoque le mât principal d'un voilier. L'Athorthon ne possède qu'une seule voile en forme d'aile de chauve-souris et faite ...
Encyclopaedia Magnamunda - Ordres, Groupes et Guildes
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Contient : verre...à déjouer leurs plans. Les druides de Cener sont en général faciles à reconnaître grâce au masque enverrede couleur verte qu'ils portent la plupart du temps. Leurs visages sont presque toujours marqués... [Détails]Académiciens : scientifiques qui ont conçu la Tour de Cristal dans le plan de Noctiurne pour y poursuivre leur recherche. Adu-Kaw : groupe de citoyens d'Ikaresh en Vassagonie dont les membres ont le visage voilé de rouge et sont farouchement hostiles à la ville voisine de Tefa, accusant entres autres les Tefarims d'imposer des droits de passage exhorbitants. Anciens Mages : voir 'Mages du Dessi'. Barbares des Glaces : indigènes aux yeux bridés de Kalte, arrivés là plusieurs milliers d'années ...