Aides de Jeu : Phandir
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Contient : vestiges (2)...dans le Mog : Un second Affranchi s'est perdu dans une zone de sables mouvants. Nous avons trouvé lesvestigesd'une ancienne cité. Les ruines sont agencées dans une grande cuvette où se déversent les... [Détails]Cartes, plans et aides de jeu de la campagne Chroniques lunaires : Phandir. Détails : livret pdf de 10 pages d'aides de jeu, accompagné de 7 cartes, noir et blanc. 5,16 Mo. AIDES DE JEU AIDE JEU N°01 (JEU DE PISTE) : JAFAR AL DINBAR. Maître cryptomancien kasmiran, Jafar est issu d'une famille de Kasir. Cet éminent savant est auteur d'un remarquable ouvrage intitulé «Langues et langages de Talislanta : le pouvoir des mots et des symboles ». Il est également renommé pour sa bonne connaissance ...
Le module Apatrides
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Contient : vestiges... Les lamesesprits et les gantelets de maille argentés n'existent qu'en peu d'exemplaires et sont lesvestigesde la civilisation xambrienne annihilée durant l'Age Oublié. Perçus comme des objets «sacrés... [Détails]Le module Apatrides permet au Faucheur comme aux joueurs d'accéder à trois nouveaux peuples de Talislanta : les Bodors, les Rahastrans et les Xambriens. Cet ouvrage est prévu pour compléter le Livre des Règles de Talislanta. Des renvois de page émaillent le texte afin que vous puissiez vous référer aux autres ouvrages de la gamme Talislanta. Les références au Livre des Règles sont présentées sous forme de renvois ainsi : (T, p. XX) et les allusions au supplément de l'écran Les Secrets ...