Solomon Kane : les règles
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Contient : volonté (75)...chevalier errant, croisant sur sa route de nombreux adversaires, qu'il affronte avec pour seules armes savolontéimplacable et sa rapière, qu'il manie avec une habileté mortelle. En dehors du fait qu... [Détails]Comme son titre l'indique, ce jeu de rôle s'inspire directement des aventures de Solomon Kane, un des héros les plus sombres de Robert E. Howard. Les aventures de Solomon Kane se situent à la fin du XVIème siècle, l'époque de la Chasse aux Sorcières, de la Peste Noire et de l'Invincible Armada. Kane est un Puritain anglais, un homme sombre et solitaire ayant voué son existence à combattre le Mal et à venger les crimes impunis ; guidé par la main du destin, Kane parcourt le vaste monde ...
Brume rouge
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Contient : volonté (14)...suite, un personnage souhaite « dessaouler » rapidement, le meneur de jeu pourra lui accorder un test deVolontélui permettant de réduire ce malus de -2 (ou de le supprimer s'il est de -1). Le meneur... [Détails]Cette aventure se déroule entièrement en huis clos, à l'intérieur d'une auberge isolée - il ne s'agit pas de l'auberge du Crâne Fendu présentée dans la nouvelle Bruits d'Ossements (voir p 3) mais les événements de cette courte nouvelle pourront éventuellement être utilisés par le meneur de jeu (par exemple sous la forme d'une anecdote « amusante » racontée par le jovial Dietrich - voir ci-dessous), afin d'installer une certaine tension ou de diriger les soupçons des joueurs (naturellement ...
Le château de l'horreur
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Contient : volonté (13)...ans, est devenue pour lui une obsession... Quant à Elizabeth, elle est évidemment totalement soumise à lavolontéde ses parents, puis à celle de son époux. Ce troisième mariage ne produit pas davantage... [Détails]Ce troisième et dernier scénario va de nouveau mettre à rude épreuve les nerfs de nos héros, en les confrontant à une situation non seulement fort périlleuse et plutôt terrifiante - mais qui cache aussi une réalité plus complexe que celles des aventures précédentes. Ayant accepté l'hospitalité de la belle et solitaire baronne d'Aschenbach, les aventuriers vont se retrouver impliqués dans l'acte final d'une tragédie tissée de sang, d'horreur et de démence, avec en toile de fond la survivance ...
L'aube des loups
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Contient : volonté (5)...Konrad Neurath, Chef des Ecorcheurs : Force 8 Rapidité 9 Adresse 9 Endurance 11 Instinct 8 Attaque 9Volonté9 Défense 7 Fortunes : Fils du Diable, Meneur d'Hommes, Vétéran Aguerri. Epée : Rapidité 9,... [Détails]Dans ce scénario à la trame très simple, les aventuriers seront amenés à affronter une bande de pillards sanguinaires, menés par un homme qui se prétend être le fils du Diable... Dans de nombreux jeux, une telle confrontation serait traitée comme une simple péripétie, une « rencontre fortuite » destinée à pimenter un voyage ou à affaiblir les personnages avant une confrontation plus importante ; à l'opposé de cette logique, et conformément à l'esprit du jeu, cette situation « simple » constitue ...
Bienvenue en forêt noire
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Contient : volonté (4)...de Blosser fait donc des Cavaliers Noirs de la Mort de simples apparitions annonciatrices, dénuées devolontépropre et sans autre fonction que celle d'apporter un présage de mort au voyageur solitaire... [Détails]La forêt des ténèbres : Comme son nom ne l'indique pas, la Forêt-Noire est un massif montagneux, séparé des Vosges par le fossé rhénan... Passionnant, n'est-ce pas ? Oublions la géographie et penchons-nous sur ce qui nous intéresse en priorité : la Forêt-Noire du monde de Solomon Kane. Parmi la quinzaine d'aventures de Solomon Kane écrites par Robert E. Howard, deux seulement se situent en Forêt-Noire : Bruits d'Ossements, dans laquelle Kane croise la route de l'assassin français Gaston ...