L'antre des maîtres d'armes : Le livre des règles
sur L' Oeil Noir au format (1.5 Mo)
Contient : voyages (6)...de pattes, leurs mouvements sont doux, ce qui constitue un avantage lors des combats et lors de longsvoyages. On peut donc les laisser sans garde : si malgré les dangers que constituent l'animal et son... [Détails]Expériences. Aptitudes et caractéristiques. Comme il est expliqué dans Maîtres d'armes MdA 1, le développement d'un héros se ralentit à partir du 21e niveau. Les caractéristiques ne peuvent plus progresser, mais le joueur peut en modifier la distribution - seule exception : tous les cinq niveaux. En utilisant les règles d'aptitudes du « Livre des règles II » ou des « Héros de l'œil Noir », respectez les particularités suivantes : L'âge commence à se faire sentir dès le 25e niveau : toutes les ...
Havéna
sur L' Oeil Noir au format (3 Mo)
Contient : voyages (3)...une cape bleue est jetée sur le tabouret. C'est tout ce qu'Aster prend avec lui lors de ses nombreuxvoyages. Beaucoup de gens pensent qu'il est pèlerin, ou même serviteur d'un dieu inconnu. Le fait qu... [Détails]Havéna ! Postez-vous sur une route d'Aventurie et demandez aux passants ce que le nom de Havéna évoque pour eux. Vous recevrez beaucoup de réponses différentes. ' Un trou de province ' vous répliquera le courtisan, ' aucun savoir vivre '. -' Le repaire du péché ', vous dira le petit prêtre de Guérimm originaire des Monts Kosch, ' les entrailles du vice et de la corruption '. Le gros entrepreneur vous répondra qu'il s'agit ' d'un bon endroit pour les affaires ', ce à quoi le mendiant vous rétorquera ...
Fureur Noire
sur Aventurie.com au format (1.5 Mo)
Contient : voyages (2)...Le lendemain, il devra sûrement à nouveau partir en quête de nourriture. Annexe 2 : Remarques sur lesvoyageset la manipulation du Temps dans l'OEil Noir. Attention: ces hypothèses et spéculations ici... [Détails]Quatrième scénario de la Saga « 20000 Lieues sur Dère ». AVANT-PROPOS : Ce scénario est la suite des aventures par e-mail (« pbem ») jouées sur le groupe yahoo « Aventurie » par 6 vaillants Héros. Il est a priori jouable seul mais l'histoire commence dans trois scénarii précédents dont les titres sont disponibles sur www.aventurie.com et ne s'arrêtera pas à la fin de ce scénario mais continuera au fil du temps pour former, je l'espère, une saga en Aventurie. Il a été adapté pour ...
L'antre des maîtres d'armes
sur L' Oeil Noir au format (1.5 Mo)
Contient : voyages (2)...Autres dignitaires. Informations réservées au Maître : Les Numinaïs, obligés d'effectuer leurs dangereuxvoyagessans la pierre runique « Eau », et les Kymanaïs autorisés à utiliser la rune « Esprit »... [Détails]Dans « L'Antre des Maîtres d'Armes », nous présentons une aventure très souple dont le déroulement obéit à une logique stricte. Elle doit permettre à des Héros hors du commun de déployer librement leurs capacités et de les mettre à l'épreuve. Aussi abandonnons-nous la méthode habituelle : ici, les antécédents, l'aventure proprement dite et la conclusion forment un tout, au lieu d'être nettement séparés et faciles à percevoir grâce aux explications fournies par le Maître de Jeu. Quelques lignes à ...
Le Livre des Aventures
sur L' Oeil Noir JdR au format (3.2 Mo)
Contient : voyages (2)...invisibles. En outre, il doit y avoir dans sa chambre des fantômes et autres démons qu'il a ramenés de sesvoyages. - Vous ne montez donc jamais là-haut ? La vieille secoue la tête : - Je n'ose pas, et... [Détails]Un nouveau monde 7 Imaginez un instant... 8 Le déroulement du jeu 13 Les dés 15 Le combat 17 Que l'aventure commence ! (une aventure en solitaire) 22 Une nouvelle aventure commence ! La libération de Silvana (une aventure de groupe) 38 Le déroulement du jeu 39 Plan des souterrains de la Maison de Barbe-Grise 42 Le Kobold 52 Un mot de Maître à Maître 54 4 L'Œil Noir L'Œil NOIR constitue une nouvelle série dans la collection intitulée LE LIVRE DONT VOUS ÊTES LE HÉROS ...
L'Aventurie : Son peuple, ses mythes, ses créatures
sur L' Oeil Noir JdR au format (948 Ko)
Contient : voyages (2)...connaissons pas toutes. Nous présentons ici ceux que vous avez le plus de chances de rencontrer dans vosvoyages. Libre à vous, cependant d'introduire un chien à l'image du vôtre, c'est votre droit. Les... [Détails]Au cours des aventures de l'OEil Noir dans lesquelles vous avez tenu le rôle d'un héros ou celui d'un Maître de jeu, vous avez eu l'occasion de visiter certaines régions de l'Aventurie, de faire connaissance de certaines de ses populations ou encore de combattre les monstres qu'on y rencontre. Mais, en dehors des régions que vous avez visitées, vous ne connaissez pas la totalité du continent. Et ses habitants et leur histoire sont encore plein de mystères pour vous. Nous allons y remédier dans ...
Le Châtiment d'Angrosch
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Contient : voyages... Calenloth. Prologue : « - Allez Grand-père, raconte moi encore une fois tes aventures, celles où tuvoyagespartout dans l'Aventurie. - Ho ! Ho ! Ho ! D'accord, d'accord, mais ensuite il faudra dormir... [Détails]Ce scénario est la suite des aventures par e-mail (« pbem ») jouées sur le groupe yahoo « Aventurie » par 6 vaillants Héros. Il est a priori jouable seul mais l'histoire commence dans un scénario précédent « Les Loups d'Endar » et ne s'arrêtera pas à la fin de ce scénario mais continuera au fil du temps pour former, je l'espère, une saga en Aventurie. Il a été adapté pour des niveaux faibles (de 2 à 4) mais rien ne vous empêche de multiplier le nombre et les caractéristiques des créatures ...
Quête sur le Grand Fleuve
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Contient : voyages...aventures sur les mers en tant que marin et aussi parfois en tant que pirate. C'est lors d'un de ses nombreuxvoyagesdans la Mer des Perles qu'il a perdu sa jambe droite mais aussi adopté Cora, son perroquet... [Détails]Cinquième scénario de la Saga « 20000 Lieues sur Dère ». AVANT-PROPOS : Ce scénario est la suite des aventures par e-mail (« pbem ») joué sur le groupe yahoo « Aventurie » par de vaillants Héros. Il est a priori jouable seul mais l'histoire commence avec les quatre scénarii précédents et ne s'arrêtera pas à la fin de ce scénario mais continuera au fil du temps pour former, je l'espère, une saga en Aventurie. Il a été adapté pour des niveaux moyens (de 4 à 7) mais rien ne vous ...
Les enseignements de Victor Zon-Kaz : l'Orichalque
sur Les Chroniques de L'Oeil Noir au format (2.1 Mo)
Contient : voyages...sels : l'Orichalque. L'Orichalque est un métal, quasiment mythique, dont je n'ai retrouvé dans tous mesvoyagesqu'un fragment de quelques kilogrammes... D'une extraordinaire rareté, il semble pourtant qu... [Détails]« Bonjour chers amis, et par Guérimm, que les voies du feu vous soient profitables ! J'espère que mon propos sur le Sel Rouge vous a intéressé lors de notre précédent entretien... Quant à moi j'ai une véritable passion pour cette substance... Et que le grand Guérimm emporte chez Boron celui qui me dira que c'est à cause de ma naissance naine ! Sachez, si vous partagez mon intérêt pour ces Sels, qu'un de mes bon amis mineurs des montagnes du nord m'a rapporté récemment avoir commercé avec ...
Le Livre des Règles ||
sur L' Oeil Noir JdR au format (795 Ko)
Contient : voyages...miracles liés à ce culte ne peuvent servir dans les batailles, mais ils sont utiles à la survie et auxvoyagessur l'eau. Thylos apprécie beaucoup les offrandes de poissons et de fruits de mer le long... [Détails]L'ŒIL NOIR est un ensemble de jeux de rôle dont les règles ont été établies par des experts. Le joueur choisit, à son gré, le rôle qu'il veut y tenir : Maître de jeu guidant les héros dans le dédale de chaque aventure, ou héros de l'aventure. Si vous désirez être un héros, vous aurez le choix (si les dés vous sont favorables) entre le simple Aventurier, le Guerrier, le Nain, l'Elfe ou le Magicien. Chacun de ces rôles vous permettra de développer, d'aventure en aventure, toutes vos qualités et ...