Campagne Cerbère.org : 6 - La Mémoire du Monde
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Contient : quasiment...spectaculaire : un humain (ou plutôt, ce qu'il en reste) a été sauvagement assassiné. Il ne subsistequasimentrien d'entier de sa peau, lacérée de façon hargneuse et systématique. Ses muscles pendent... [Détails]La Mémoire du Monde emmènera vos joueurs vers la plus inestimable des richesses qu'il se peut trouver : le Savoir. Pourchassés et rejetés de toutes parts, survivront-ils aux passés troubles qu'ils devront affronter ? Scénario de niveau 4-5. Lors de ce sixième scénario, les PJ reviennent à Miral avec les otages récupérés dans les lointaines montagnes, où des milliers d'orques sont parqués sur les sommets enneigés, en attente d'une guerre prochaine ...
Le Rachat
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : quasiment...les jeux des enfants sont silencieux. Bref, une impalpable sensation de malaise émane du camp. Il estquasimentimpossible de discuter avec d'autres personnes qu'Erhupa ou le sorcier, et encore ceux-ci... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 3. INTRODUCTION : Les aventuriers étaient à Hilminia (Matriarcat d'Olizya) et ont décidé de rentrer à Laelith par la terre ferme. Au bout de la troisième journée de marche, après avoir passé la ville de Muïck, la route les amène à l'auberge du Vent Gris, bâtisse austère à deux étages qui se tapit au fond d'une combe. Cette auberge est la dernière étape avant le désert des Soleils Sombres, dont la traversée est renommée ...
La Montagne au Plumet Blanc
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Contient : quasiment...par l'activité du volcan. L'eau coule à l'ouest dans la caverne (au point marqué A sur la carte) et estquasimentportée à ébullition lorsqu'elle passe à proximité du magma sous la montagne. L'eau tourbillonne... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau 7 comportant des éléments du livre Weapons of Legacy. Weapons of Legacy ne propose pas seulement des règles de création d'armes dont la puissance augmente avec celle de leur porteur, mais l'ensemble du livre renferme également une foule d'armes de ce type, chacune accompagnée de caractéristiques détaillées. Les armes légendaires évitent que votre personnage n'ait constamment besoin de revendre ses armes pour s'offrir des ...
Sur le pont, nous règlerons nos comptes...
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Contient : quasiment...étaient enfermés les « réfugiés » dans l'attente de leur enlèvement par les militaires. Le suspect usuelQuasimentdès le début de l'enquête, Mercenier vient trouver les personnages. Il se présente, indique... [Détails]La guerre civile a coupé Balague en deux. De part et d'autre de la rivière, les armées ont tenu bon. La paix les a prises par surprise. Mais avant qu'un nouveau pont ne puisse sceller la réunification des deux quartiers, il reste des comptes à régler. Ce scénario s'adresse à des joueurs plutôt diplomates. Il fait suite à « La cathédrale des cimes », paru dans Eastenwest n°16 et continue à explorer les aléas d'une société déchirée par la guerre. Il se déroule dans un cadre fourni, mais peut aisément ...
Le retour du sombre
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Contient : quasiment...gouvernée par deux rois. Et chacun a sa propre ville. Journal d'Octarion Ce vieux journal chiffonné estquasimentindéchiffrable, il aurait appartenu à un homme nommé Octarion, et qui fut sans doute l... [Détails]Un paladin nommé Zétarock n'a pas donné de nouvelles à son aimée (une demi-elfe ensorceleuse nommée Nubie) depuis trois longues années alors qu'au préalable il partait pour une seule année. Le père du paladin, un guerrier nommé Manock a rencontré son fils depuis dans sa région natale et n'a eu d'autre choix que de le combattre, il réussit à s'enfuir au grand désespoir de son fils devenu, il faut le croire complètement fou. Nallon prêtre et ami de Zétarock a été envoyé par le clergé d'Héronéus ...
La malediction des Blancgriffons
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Contient : quasiment...dessus des boîtes: Saut 10. * La ligne droite: Pas de chance pour le voleur. Il tourne dans une ruellequasimentdéserte, et sans rien à jeter sur les PJ. Pendant tout un round, il court à découvert. Les... [Détails]Ce scénario pour personnages de niveau 7 se déroule dans une petite ville, qui pourrait se situer dans n'importe quel univers de D&D. Elle ne doit rien avoir de réellement particulier, si ce n'est qu'elle accueille régulièrement une foire commerciale de grande renommée qui fait tripler sa population pendant deux semaines. Il faut espérer que vos joueurs ont du coeur, et qu'ils aiment jouer les héros. En effet, si leur bon coeur ne les pousse pas à venir en aide au jeune Balardin, ils passeront ...
Campagne Cerbère.org : 3 - Commerces
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Contient : quasiment...peut-être le rapprochement. POUR LE MJ : Ces commandes ont été effectuées il y a bientôt trois mois chezquasimenttous les forgerons du comté. Tous ont environ 400 armes à fabriquer dans un délai de trois... [Détails]Maintenant vos joueurs initiés, il est temps de les plonger au cœur de l'intrigue. Ce 3ième scénario les entraînera dans la charmante ville commerçante de Brixbourg. Rumeurs, intrigues, danger : ce scénario demandera aux joueurs ainsi qu'au MJ une bonne dose de rôleplay. Une partie du voile se lèvera, et l'avenir paraîtra bientôt bien sombre... Les PJ sortent victorieux de la mine d'or et du scénario numéro 2. Ils ramènent, en plus de leur fierté exacerbée, une quinzaine ...
Campagne Cerbère.org : 4 - Résurrection
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Contient : quasiment...de Rokyoren est réelle et a effectivement eut lieu. Il y a quinze ans, un orque nommé Tharfik engendraquasimenten même temps deux bébés demi-orques par un malheureux concours de circonstances. Entrant... [Détails]Les orques sont de retour plus fort que jamais, mais ce n'est pas tout, des bêtes étranges rôdent autour de Miral. Les PJ comprendront peut être que tout ça n'est pas qu'une simple question d'argent. Mystères, rencontres et questions seront le lot de ce scénario. Scénario pour personnages de niveaux 3-4. Après avoir enquêté à Brixbourg, les PJ sont revenus à Miral et ont appris qu'un bûcheron, Hahn, n'était pas rentré hier de la clairière où il travaillait seul ...