Le Livre des Règles ||
sur L' Oeil Noir JdR au format (795 Ko)
Contient : positif...commencer le combat. Il obtient 12, son Attaque a réussi. Tharn tente d'esquiver, il obtient 7, ce qui estpositif. C'est maintenant à Tharn de riposter : il obtient 17 pour son Attaque. Il a perdu, étant... [Détails]L'ŒIL NOIR est un ensemble de jeux de rôle dont les règles ont été établies par des experts. Le joueur choisit, à son gré, le rôle qu'il veut y tenir : Maître de jeu guidant les héros dans le dédale de chaque aventure, ou héros de l'aventure. Si vous désirez être un héros, vous aurez le choix (si les dés vous sont favorables) entre le simple Aventurier, le Guerrier, le Nain, l'Elfe ou le Magicien. Chacun de ces rôles vous permettra de développer, d'aventure en aventure, toutes vos qualités et ...
Création de personnage-express
sur Tigres Volants Central au format (2 Mo)
Contient : positif...Constitution — Pour prendre un terme rôlistique plus parlant, ce sont les points de vie. Tant qu'on reste enpositif, ce sont des blessures bénignes, les problèmes commencent à 0 FV et la mort survient... [Détails]Tout ce qu'il faut pour créer un personnage, en huit pages, feuille de perso comprise. résumons: Tigres Volants est un jeu de rôle de science-fiction multiculturel et décalé. Il est inspiré par des jeux tels que Space Opera et Car Wars, les livres de la série Barrayar (Lois McMaster Bujold), les bandes dessinées Elfquest, The Red Star et Dirty Pair (la version d'Adam Warren), la série télévisée Babylon 5 ou même l'oeuvre de J.R.R. Tolkien, ainsi que par une quantité indécente ...
Mémento
sur Editions John Doe au format (5 Mo)
Cette aide jeu a été réalisée pour fournir un mémento aux Rangers durant l'épisode. Elle reprend divers concepts de base résumés et synthétisés de la création de personnage. Au départ Déterminer les postes, « nom » du vaisseau et 2 Traits, style et intonation de l'IA. Compétences (p. 29) Bagage élémentaire 25 points (20 cadet). De 1 à 5 Bagage spécialisé 16 points (12 cadet). De 1 à 5. Bagage secondaire 10 points (5 cadet). De 0 à 4. Pour des Compétences communes, on peut aller jusqu ...Contient : positif...un fuseur (arme). Création du Ranger : Traits (p. 27) : - 3 Positifs et 1 Négatif (et d'autres avec unpositifet un négatif ). - Plus ceux du Peuple (race). Gimmicks (p. 34) : 1 suggéré par le Peuple... [Détails]Tournoi "Etoiles" - fiches techniques
sur Crépuscule au format (815 Ko)
Contient : positif...Retranchez ce résultat au nombre « d'Opposants » vrais d'en face (Protecteurs ou Voleurs). Si le résultat estpositif, l'adversaire avance d'une zone. Si le résultat est négatif, Le groupe des joueurs... [Détails]« A l'aide ! » : Caractéristiques des voleurs : FOR 4 RES 5 PHY 2 Armure : 8 INT 5 VOL 5 MEN 4 Maîtrise : 1 COO7 PER 6 MAN 6 Chance : 3 PRE 4 EMP 5 SOC 2. Compétences : acrobaties 5, armes tranchantes (épée courtes) 6, baratin 6, corps à corps 4, crochetage 6, déguisement 5, discrétion 5, escalade 5, estimation 4, esquive 7 , pickpocket 6. Possessions : Armure de cuir (protection 8), une épée courte For +11 + 1D10. 1D10 dracs de fer. LES VOLEURS : Ils sont 8 au total ...