Sous la neige, la menace
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Contient : déchiffrer...bibliothèque de la tour du magicien où elle lisait tout ce qui lui tombait sous la main et qu'elle pouvaitdéchiffrer, d'où ses vastes connaissances théoriques dans un très grand nombre de domaines, qui... [Détails]Attention ce scénario est très ouvert pour plusieurs raisons : - car un MJ à D&D ne ressemble pas un autre MJ à D&D, - pour éviter un scénario trop linaire, - pour qu'en fonction des joueurs débutants ou confirmés vous puissiez les surprendre par des éléments de votre composition ou proposés. Ce scénario est écrit en ' deux parties '. La première est la trame générale, plus légère afin d'être jouable par des débutants ou pour de l'initiation. La deuxième partie est plus ' lourde ...
Mini campagne - 04 - La mort en hiver
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Contient : déchiffrer...personnage regarde suffisamment longtemps le texte, il finit par se transformer en une phrase qu'il peutdéchiffrer. 'Je suis le commencement de toute fin, et la fin de toute vie.' la réponse à cette énigme... [Détails]Une aventure pour 4 joueurs de niveau 2. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Le supplément Frostburn (en anglais) est fortement recommandé. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets ...
Campagne Cerbère.org : 6 - La Mémoire du Monde
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Contient : déchiffrer...on apprend en résumé ce que Cyhessil a dévoilé, mais également un code cryptographique permettant dedéchiffrerles écritures murales. Un personnage doué en cryptographie comprendra le langage en cinq... [Détails]La Mémoire du Monde emmènera vos joueurs vers la plus inestimable des richesses qu'il se peut trouver : le Savoir. Pourchassés et rejetés de toutes parts, survivront-ils aux passés troubles qu'ils devront affronter ? Scénario de niveau 4-5. Lors de ce sixième scénario, les PJ reviennent à Miral avec les otages récupérés dans les lointaines montagnes, où des milliers d'orques sont parqués sur les sommets enneigés, en attente d'une guerre prochaine ...
La geste des enfants
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : déchiffrer...aller chercher l'ermite, de préférence le plus vite possible. Le seul problème, c'est qu'il faut d'aborddéchiffrerl'énigme du parchemin : Marcher 2 toises au matin. Honorer le roi de la forêt en lui... [Détails]Oublions les prêtres, guerriers, roublards et magiciens, pour revenir au temps candide et heureux de l'enfance, cette période bénie où tout n'est qu'insouciance, inconscienc e, superstition, peurs, candeur et innocence. Ce scénario n'est pas fait pour des aventuriers de niveau 1 ou plus, mais pour des enfants de 12 à 14 ans. Idéal pour faire découvrir les classes de D&D à de nouveaux joueurs. CARACTÉRISTIQUES : Etant donné leur jeune âge, les aventuriers en ...
Reflets d'Acide – Episode 6 : La Colline des Mille
Gangrènessur Synops au format (8.7 Mo)
On continue la quête... disons plutôt, le voyage initiatique ! Les extraits musicaux en toile de fond ont été prélevés auprès de Messieurs Billy Brown, John Williams, Tchaïchovsky, Edvard Grieg, Prokoviev, Paul Dukas... S'il y avait un fil rouge dans cet épisode 6, ce serait sans doute... la bière ! J'ai porté mon attention sur les effets spéciaux ainsi que sur 'l'interprétation' vocale (et non buccale...) des personnages ; l'écriture des dialogues a vu Trichelieu se démarquer à nouveau par un phrasé ...Contient : déchiffrer...se démarquer à nouveau par un phrasé à double sens que seul l'esprit mal tourné de l'auditeur pourradéchiffrer!... Cet épisode commence par une frayeur, une menace puis le clerc souhaite chanter en utilisant... [Détails]