Les Royaumes de Sorcellerie : chapitre 1
sur Warhammer le Jeu de Rôle au format (3.3 Mo)
Contient : anciens (7)...certains sigmarites soutiennent que la magie est liée au royaume du Chaos où règnent les Dieux Sombres. LESANCIENS, L'AETHYR ET L'AVENEMENT DES DIEUX : Avant l'apparition des humains et des nains, avant... [Détails]Chapitre I — Les origines et l'histoire de la magie : Il existe une énergie qui, en quelque sorte, imprègne l'Empire et toutes les terres du monde matériel, qui touche tout ce qui s'y trouve à des degrés variables, de telle façon que chaque créature, plante, roche, goutte d'eau et parcelle d'air en est pénétrée. Cette force n'est pas une énergie que nous pouvons observer, mesurer et dont nous pouvons prévoir les effets par la simple action de nos pauvres yeux, car ceux-ci sont limités ...
Traité de Classification des Nécromants
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Contient : anciens (7)...la Tilée, l'Estalie et l'Arabie, jusqu'à il y a quelques années. Historique : les Rois sont souvent d'ancienssorciers qui ont succombé à la tentation du pouvoir et ont réussi à obtenir et consulter des... [Détails]Une aide pour les mettre à jour et les abattre par Edwig Luthermann. « Pourquoi classer les Nécromants ? Ce sont tous des êtres corrompus par le Chaos qui ne méritent que le bûcher. Il n'y a aucune différence entre ces hérétiques ! » - Werner Friedrichsson, répurgateur (décédé). « Foncer sur un Monstre comme si c'était un simple Médecin. Pas étonnant que cet imbécile de Werner soit parti rejoindre le seigneur Mòrr si vite. » - Edwig Luthermann, chasseur de vampires. « Quels idiots ! Vouloir ...
Les mille Dangers de la Route
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Contient : anciens (7)...pour rentrer chez eux. Le mercenaire : Parmi ces brigands maraudeurs, il n'est pas rare de trouver d'anciensmercenaires d'origines diverses. Ces hommes pleins de ressources trouvent toujours une manière... [Détails]« Eh non, petits, je ne vais pas du tout vous parler des patrouilleurs. Vous avez fait votre temps à la caserne d'entraînement, maintenant c'est la route qui vous attend. Z'en savez assez sur nous, c'est eux que vous allez devoir apprendre à connaître maintenant. Il faut dire qu'on les connaît bien, à force d'avoir affaire à de tels sacripants. Même eux ne se connaissent pas aussi bien que nous les connaissons. Dans le métier, on est confronté à toutes sortes de dangers ...
Le Sanctuaire de Rigg
Contient : anciens (6)...technologie. A cette époque, l'Amazonie était une terre sauvage et violente. Les technocratiques et sagesAnciensacceptés ceci et respecté le territoire des amazones. Au moment ou les autres Humains étaient... [Détails]Un scénario Warhammer spécial de Richard Halliwell. LA LUSTRIE SEPTENTRIONALE : Créé par Richard Halliwell, la Lustrie Septentrionale est un continent fantastique dont la géographie et l'histoire ressemble plus ou moins à celle de l'Amérique du Sud. Cependant, dans l'étrange et étonnante imagination de son étrange et étonnant auteur, les amérindiens et les conquistadors usurpateurs sont remplacés par les étranges Slanns amphibiens, et les Occidentaux aventureux, dont des Norses, Elfes des ...
Campagne de l'Ordre Noir
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Contient : anciens (5)...marchands d'Altdorf est tombée par hasard, suite à quelques transactions rapides d'ouvrages, sur des textesanciens. Un livre manuscrit datant de plusieurs siècles traite du parcours d'un ordre de chevaliers... [Détails]Bienvenue dans la Campagne de l'Ordre Noir, une longue et périlleuse aventure pour Warhammer seconde édition. Elle convient aussi bien à des joueurs peu expérimentés qu'aux habitués du genre. Elle peut être jouée avec au moins 3 personnages ayant déjà vécu quelques scénarios, au cours de leur première ou seconde carrière. La présence d'un personnage familier aux tunnels souterrains peut être utile. Celle d'au moins deux combattants sera indispensable. Au cours de cette aventure, les joueurs devront ...
L'Empire en Guerre
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Contient : anciens (5)...la plupart des événements de cette édition caducs. En second lieu, il y a la nécessité pour nous lesanciensjoueurs d'avoir une transition plus plausible entre « l'ancien » et le « nouveau ». Certains... [Détails]« Magnum Opus » d'Alfred Nunez et sa bande de copains qui ne dorment jamais, l'Empire en Guerre est enfin disponible en version française et en téléchargement sur le site grâce au dévouement - et à la folie douce - de quelques-uns des plus acharnés de nos coreligionnaires de la Gazette de Nuln. Ce scénario gargantuesque propose une fin alternative à la légendaire campagne de l'Ennemi Intérieur et remplace le dernier volet de la saga, l'Empire en Flammes, pour prendre en compte les importants changement ...
Les Elfes
Contient : anciens (5)...continuaient de prospérer. Ils avaient déjà acquis une part considérable des connaissances magiques desanciensslanns et ce savoir leur permettait de contrôler et même de diriger, bon nombre d'entités... [Détails]Les elfes sont la plus ancienne et la plus sage de toutes les races humanoïdes, plus vieille même que les nains dont la civilisation précède celle de l'humanité de plus de deux millénaires.. Ce sont des gens sophistiqués, doué d'un profond amour des arts et d'hédonisme. Aucun elfe n'aime être confronté à des problèmes quotidiens et tout travail en ce sens est considéré comme ennuyeux. Ils s'entendent assez mal avec toutes les autres races et se montrent arrogants, fantasques et peu commodes. Les ...
Les Jardins flottants de Bahb-Elonn
Contient : anciens (5)...conspirèrent pour assassiner les onze autres dieux, et même de nos jours ils dînent encore sur la chair de leursancienscamarades Des deux dieux, Brobat est le plus circonspect et le plus sobre et est... [Détails]Ce scénario fut originellement écrit pour être utilisé comme évènement de compétition lors du Games Day 1987. Nous avons publié l'aventure afin que vous puissiez reproduire cette compétition. Le scénario sert également d'introduction au prochain supplément détaillant les terres de Lustrie, (voir WJRF Carte du Monde, p272). Au Games Day, les joueurs ont dû jouer une petite bande de pygmées, et nous avons inclus les détails de cette bande afin que vous puissiez l'utiliser également. Vous devriez lire ...
Zuvassin le Défaiseur
Contient : anciens (5)...temples secrets improvisés, dans des caves, ou dans des clairières de zones forestières. Le temple desAnciensAlliés de Bolgasgrad est le seul temple connu dans le Vieux Monde qui lui soit consacré, mais... [Détails]Zuvassin est un gaspilleur, il cherche constamment à détruire ce que d'autres ont créé et à gâcher ce qu'ils tentent de réaliser. Sa conception du Chaos est de s'assurer que rien ne prend la tournure attendue et que les plans tournent toujours mal. Ses sabotages ne se limitent pas au Chaos ; il gâchera volontiers n'importe quoi pour n'importe qui ; il a quand même été catalogué par les érudits humains comme dieu renégat parce que c'est un dieu du Chaos qui agit contre le Chaos. AMIS ET ENNEMIS ...
La Geste du Chevalier Noir
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Contient : anciens (4)...Moussillon... La malédiction qui frappe le Moussillon remonte à une époque très reculée. Dans des temps trèsanciens, avant que Sigmar n'unisse les tribus germaniques, un sorcier, disciple du nécromancien... [Détails]Cette mini campagne s'adresse à un groupe de 4 ou 5 personnages dans leur 2ème carrière avancée. Sans être indispensable, la présence d'un mage dans le groupe est très souhaitable. Tout en respectant le Background officiel de Warhammer 2ème version, cette aventure se déroule avant la Tempête du Chaos, en 2518. Les événements et lieux décrits s'inspirent des suppléments officiels, en particulier Les chevaliers du Graal et Le duché des Damnés (la possession de ces ouvrages est recommandée) Le contexte ...