D20 - Mystara - La Quête de l'épée d'argent
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Contient : cire...homme farfouille un instant dans sa besace et en ressort un tube à parchemin en os. Il brise le sceau decire, l'ouvre et en tire un parchemin. Vous notez facilement l'excellente qualité du papier utilisé... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 2 à 3. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets apparaissent dans l'appendice ...
Mini campagne - 01 - La sagesse de Vallandar
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Contient : cire...contient un carquois rempli de flèches +1, une broche en or (120 piéces d'argent), deux fioles bouchées à lacire(potions de soins), un tube à parchemin (Force de taureau), un lourd sceptre d'argent ... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 1 à 3. Introduction: Il s'agit d'un scénario simple pour joueurs débutants se déroulant dans un cadre souterrrain. Les Pjs se rencontrent dans le petit village du Pont aux Haches: Bretuald, le curé de la paroisse, va entrainer les compagnons dans une expédition. Il prétend connaître l'emplacement du Sanctuaire de Vallandar, le roi légendaire. Les personnages doivent s'enfoncer dans la forêt de Fenring jusqu ...
Habillage d'un donjon
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Contient : cire...torche 89 Egratignures sur les murs 90-91 Flaque d'eau 92-93 Mares d'eau 94-95 Filets d'eau 96 Gouttes decire97 Reste de bougies 98-00 Morceaux de bois pourri. SONS INEXPLIQUES, BRUITS BIZARRES : Rouler... [Détails]Des tables pour la décoration et l'ambiance de vos donjons... OBJETS DIVERS : Rouler d00. 01 Flèche brisés 02-04 Cendres 05-06 Ossements 07 Bouteille brisée 08 Chaîne rouillée 09-19 Toile d‘araignée 20 Pièce de cuivre tordue 21-22 Fissure au plafond 23-24 Fissure sur le sol 25-26 Fissure sur le mur 27 Garde de dague 28-29 Humidité au plafond 30-33 Humidité sur les murs 34-40 Infiltration d'eau 41 Sang séché 42-44 Excréments séchés 45-49 Poussière 50 Flasque percée 51 Reste de ...