Wushu : les Artefacts
Wushu possède une mécanique simple et efficace. Ajouter des règles semble inutile et malvenu. Néanmoins, lorsque l'on veut donner un cachet particuliers à un univers, il faut adapter les règles aux besoins de cet univers. Le guide sur Matrix par exemple introduit le niveau de Zen (pas vraiment un Trait) et la possibilité de télécharger des programmes d'aptitudes. La démarche que je suis lorsque je veux ajouter une règle : Est-ce qu'elle donne vraiment un plus au jeu? Est-elle compliquée? Ralentit-elle ...Contient : dépenser...bien juste pour le style), il pourra utiliser un Embellissementde plus par point d'Artefact qu'il veutdépenser. Ces points d'Artefact se régénèrent à la discrétion du MJ (à la fin d'une scène ou d?une... [Détails]Wushu : réserve de contrôle
La mécanique de Wushu permet de gérer toutes les situations : fuir un immeuble en train de s'effondrer, organiser des batailles rangées à plusieurs milliers d'individus, exprimer la frénésie s'emparant d'un vampire, etc. Il suffit juste de mettre les joueurs en situation, et ils vous sortiront des Embellissements en rapport avec cette situation. Pour vous impliquer un peu plus dans le cours des événements, en tant que MJ, il suffit de jouer ces scènes comme un combat contre une Némésis. Cependant ...Contient : dépenser...une ou plusieurs réussites. Le Trait de sang froid est à 2 par défaut, les joueurs pourraient vouloirdépenserdes points de création pour l'augmenter. [Détails]Wushu : définition d'un niveau de menace
Voici la traduction partielle d'un post de rpg.net concernant la définition d'un challenge matérialisé par un Niveau de Menace. Cela peut être utile au moment de l'écriture d'un scénario. [vers le post original] [...] Les Challenges sont définis par quatre parties : la Difficulté, le Danger, le Temps et le Type. Difficulté - nombre de succès offensifs qu'il faut obtenir pour surmonter le Challenge et atteindre le But. Danger - nombre minimum de succès défensifs par tour à obtenir pour éviter ...Contient : dépenser...dispose avant que le But ne devienne inaccessible. (le Chef s'enfuiy, la cible est kidnappée, etc.) On peutdépenserdes points de Chi pour allonger le temps. Dans les scènes classiques, le Temps n'est... [Détails]Starwars dK : La Force
sur Le Terrier
Pouvoirs : Tous les pouvoirs de la Force se jouent sous Utilisation de la Force. Les personnages Padawan les connaissent tous - ce sont des enseignements de base - mais sont limités par leur connaissance des trois atouts principaux (Altération, Contrôle et Sens.) Le tableau suivant est valable pour tous les pouvoirs : On ne peut soigner une blessure grave que si elle n'a pas eu pour effet un membre coupé. Dans ce cas, il ne reste plus que la solution de la prothèse. Affecter l'esprit ...Contient : dépenser...expier pour ses fautes passées, d'utiliser des points de Force ou d'accomplir des actes héroïques. Il peutdépenserun point de Force pour éliminer un point du côté obscur - cette forme d'expiation représente... [Détails]Système de jeu pour des JDR légers
Contient : dépenser...par effraction ; connaissances des techniques pour casser une porte ; se faire mordre par les chiens ;dépenserdes sous volés quand il faut pas. Le gars qui répare tout dans le lycée. Attributs : ? +1d6... [Détails]A force de jouer à des choses 'sérieuses' en jeu de role, il m'est venu l'envie de déconner. Je me suis penché sur les JDR 'ado', le genre de JDR humoristiques comme Teen Horror RPG , Brain Soda ou encore Buffy the Vampire Slayer. Mais je n'ai jamais réussi à adhérer à leurs système; à leurs mécaniques. D'ou la nécessité pour moi de créer mon propre système générique pour JDR débiles: Le système pour quand on à pas envie d'un vrai système. Le genre de trucs auxquels on peut jouer Je ...