
Code Quantum RPG pour Simulacres

Fans de la série et librement inspirés par notre enthousiasme, nous avons été contraints de prendre quelques libertés avec l'existant de manière à le rendre parfaitement jouable. Cependant, nous avons veillé à ce que 'l'esprit' soit conservé. . REGLES ET PERSONNAGES : Le système utilisé pour cet univers est celui de Simulacres, mécanisme idéal pour un jeu multiunivers comme celui que nous allons vous proposer. Les règles de base suffiront largement à servir notre propos. La gestion des ...
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SimulacreS Alternative - Création de personnage

Simulacres est un système de jeu de rôle «universel» crée par Pierre Rosenthal et publié dans le hors-série n°1 du magazine Casus Belli en 1988, avant de connaître une seconde édition en 1994. De nombreux univers sont venus l'appuyer entre-temps, parmi lesquels on peut citer : Capitaine Vaudou, Cyber Age et Sang Dragon (pour les plus connus). Les règles de Simulacres Alternative se reposent en majeure partie sur la septième mouture du système original, et vous sont présentées dans ...
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SimulacreS Alternative - Tableaux récapitulatifs

Des tableaux résumant l'essentiel des règles de Simulacres Alternative sur deux pages au format PDF. Une aide de jeu utile tant au meneur de jeu (à accrocher à son paravent) qu'aux joueurs.
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Simulacres D²6
Le système Simulacres D26 est un système relativement simple à mettre en oeuvre qui n'est pas incompatible avec les autres aides de jeu du système original. L'une des motivation de se système est de simplifier (légèrement) le calcul mental a effectuer pour construire un test. On cherche à réduire la somme suivante. MR|ME = Composante + Moyen + Règne + Talent - Malus - 2d6. Contrairement à d'autres systèmes (comme SimulacreS X) nous n'allons pas supprimer des éléments de cette équation. Nous ...

Adaptation du jeu de rôle Thoan au système GURPS

Ce document présente l'adaptation du jeu Thoan aux règles de GURPS. L'univers de Thoan nous a toujours beaucoup plu, mais les règles de ce jeu, que nous jugeons inefficaces et incomplètes, on toujours été un frein à son utilisation. Et c'est à l'issue d'une séance de jeu, alors que nous discutions des parties à venir, que l'idée a surgit : pourquoi ne pas adapter l'univers de Thoan aux règles de GURPS ? Après tout, il y a de nombreux précédents, et la tâche ne semblait pas insurmontable au ...
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Les Mille-Marches
Toutes les histoires existent quelque part. C'est obligé. Il suffit d'imaginer quelque chose pour qu'il prenne corps, ne serait-ce qu'un bref instant. Et si on est assez nombreux à les partager, les contes finissent forcément par devenir réels. Tous les pays imaginaires - ceux que de hardis explorateurs recherchent si longtemps en vain - se trouvent là tout comme ces espaces d'aventure qui furent inventés par nos grands romanciers lorsqu'ils firent de beaux enfants à Clio. Le pays des histoires ...sur Le Terrier
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Warhammer Army : Rokugan
* Objectifs de cette aide de jeu : Vous permettre d'utiliser Rokugan dans vos parties de Warhammer ; vous permettre d'utiliser les règles de Warhammer dans vos parties de L5R, notamment les batailles rangées. Cette aide est garantie ' non encore testée ', donc n'hésitez pas à la modifier, à créez des unités (les nagas par exemple, l'ordre de shinsei...), des personnages spéciaux, des armes magiques etc. A priori les héros sont relativement équilibrés entre eux. Mais n'oubliez pas de modifier les ...sur Eastenwest


Les jeux qui se disent de rôle

Une façon originale de présenter tout ce l'on appelle à tort ou à raison jeu de rôle : une vidéo démonstrative !
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Warhammer Army : Rokugan
* Objectifs de cette aide de jeu : Vous permettre d'utiliser Rokugan dans vos parties de Warhammer ; vous permettre d'utiliser les règles de Warhammer dans vos parties de L5R, notamment les batailles rangées. Cette aide est garantie ' non encore testée ', donc n'hésitez pas à la modifier, à créez des unités (les nagas par exemple, l'ordre de shinsei...), des personnages spéciaux, des armes magiques etc. A priori les héros sont relativement équilibrés entre eux. Mais n'oubliez pas de modifier les ...sur Eastenwest


Figurines et autres considérations
Voici le podcast #2. Il s'agit d'une conversation que j'ai enregistré entre moi et un ami. Le son est merdique car son micro est situé sur son clavier, on entend même l'écho dans la pièce! Il n'y a pas de structure et quelques fois le montage peut être déroutant. De plus il s'agit d'un enregistrement fait à partir de Skype. On parle de Dark Sun, de figurines et du jeu de rôle 'tactique'. Très intéressant en somme.sur Le Docteur critique
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