L'île des Géants
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Contient : experience, expérience...une embarcation magique et comme promis, il les largue sur un rivage proche d'un grand port. GAIN D 'EXPERIENCE: L'attribution des points d'expériencepersonnelle pour chacun des PJs pour l'amélioration... [Détails]Naufragés, les PJ vont s'échouer sur une île mystérieuse et dangereuse où ils seront des plus vulnérables. Il leur faudra trouver un moyen de s'en échapper avant qu'ils n'y restent pour toujours. AU PRÉALABLE : Ce scénario a été écrit à l'aide des 3 livres de base d'AD&D 2 ème Edition. En conséquence, il devrait être aisément transposable en DD3.5. Une conversion des Monstres pour DD3.5 a été effectuée mais il se peut qu'il ...
Campagne Cerbère.org : 1 - Le camp gobelin
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Contient : expérience (2)...hameau et à ses habitants une saveur particulière qui restera gravée dans la mémoire des personnages. L'expériencegagnée peut énormément varier. Il y a les monstres, bien sûr, mais aussi la façon dont... [Détails]Ce petit scénario initiatique, prévu pour des personnages de niveau 1, entraînera vos joueurs débutants sur les traces d'un groupe de gobelins kidnappant les enfants des alentours du hameau de Miral. Ils devront mettre un terme à la menace gobelinoïde en investissant leur campement et en tentant de comprendre où sont envoyés les enfants. Scénario pour personnage de niveau 1-2. PRÉSENTATION : Pour faire jouer ce scénario, vous avez besoin des 3 livres de base de DD3. Important ...
Mage perché
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Contient : expérience (2)...vaillants aventuriers qui pourraient l'aider, de préférence de passage et pas de la région, et avec uneexpérienceconséquente. Afin de décider les plus réticents, la récompense pour mettre fin au problème... [Détails]Synopsis Cette aventure générique entraînera les personnages six cent mètres au-dessus du plancher des vaches pour enquêter sur la prise en otage et la mise en lévitation d'une ville et ses environs par un puissant mage... Aventure C'est la panique au palais du duc de Brein. Tous les services des renseignements sont sur les dents. Mais les espions n'ont pas d'ailes. Donc, le duc recherche d'intrépides et vaillants aventuriers qui pourraient l'aider, de préférence de passage et pas de la ...
Soigner le mal par le mal
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Contient : expérience (2)...actions. A chaque mètre qui le rapproche de Midgard, il doit recommencer le test. Après cette petiteexpérience, Midgard ordonne à Kruk de remettre le PJ dans sa cage. 'Vous voyez, comme je le disais,... [Détails]Midgard Daragas est un commerçant peu scrupuleux. Puissant et riche, il participe à diverses activités comme l'esclavage, la traite des femmes ou la drogue. Son commerce, basé à Mulmastre, est florissant. De puissants barbares amenés de Narfell se vendent bien sur tous les marchés. Les maisons closes sont légion à Mulmastre, le trafic de femmes est donc plantureux également (beaucoup viennent de Rashéménie ou de Mulhorande). Quant au commerce de drogue, lui, il fonctionne partout... Mais ...
Campagne Cerbère.org : 3 - Commerces
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Contient : expérience, experience...numéro 2. Ils ramènent, en plus de leur fierté exacerbée, une quinzaine d'enfants et quelques points d'expérience... Ce scénario les mènera dans une grosse ville, leur fera trier des rumeurs, croiser un... [Détails]Maintenant vos joueurs initiés, il est temps de les plonger au cœur de l'intrigue. Ce 3ième scénario les entraînera dans la charmante ville commerçante de Brixbourg. Rumeurs, intrigues, danger : ce scénario demandera aux joueurs ainsi qu'au MJ une bonne dose de rôleplay. Une partie du voile se lèvera, et l'avenir paraîtra bientôt bien sombre... Les PJ sortent victorieux de la mine d'or et du scénario numéro 2. Ils ramènent, en plus de leur fierté exacerbée, une quinzaine ...
Campagne Chevalier du Passé : Les disparus d'Aresbourg
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Contient : expérience (2)...que supercherie car l'ensemble est simulé et orchestré de toutes pièces par les «enlevés» eux-mêmes.Expérience: En ce qui concerne les XP, nous laissons le Meneur de jeu les attribuer en fonction de... [Détails]1er volet de la campagne « Le Chevalier du Passé ». Un scénario pour Donjons & Dragons 3.5 par Asilurth et Pitche pour http://www.cerbere.org. Dans la ville d'Aresbourg (capitale du comté de Jalin), les PJ sont amenés à enquêter sur une mystérieuse série d'enlèvements pas si innocents qu'ils paraissent puisque simulés. Ils vont ainsi mettre le pied dans les rouages d'une intrigue et d'un complot de grande envergure où ils pourraient bien finir broyés tant les intérêts sont grands ...
Dressons des ponts entre les Nations
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Contient : expérience (2)...bois de chauffage. Il est aidé dans sa tâche par le menuisier et le charpentier, sans leur aide et leurexpérience, le traitement du bois se fait moins vite, à raison du ¾ de sa vitesse et production.... [Détails]Ce scénario est écrit dans le cadre du 1er concours LudoCortex - Cerbere.org ayant pour thème la « reconnaissance », dans une ambiance « MedFan » avec un élément à intégrer, un « pont », tous ces termes pris au sens large. Il a été par la suite revu, complété et augmenté avec les remarques et critiques formulées à son sujet sur le forum de Cerbere.org. Ce scénario est écrit avec des références à AD&D 2e Ed. Tous les éléments proviennent ...