La Reine des Amazones
sur L' Oeil Noir au format (1.8 Mo)
Contient : forêt (6)...faut se reporter à la partie de Shama à Kurkoum pour la description des créatures qu'on trouve dans laforêt, dans les marécages ou dans les secteurs montagneux. D'ailleurs, il est fort possible que, à... [Détails]La Reine des Amazones fait partie de la série des jeux de l'œil Noir. Ce nouveau jeu de rôle se déroule dans le monde mystérieux de l'Aventurie. On ne peut accéder à cet univers d'aventures et de dangers que si l'on possède le Coffret d'Initiation au Jeu d'Aventure. Ce coffret contient les règles de base et tout le matériel nécessaire au jeu. Vous trouverez des Règles complémentaires dans le coffret d'Extension du Jeu d'Aventure. La Reine des Amazones a été conçu de façon à utiliser l'ensemble ...
Le Bourreau de Thalussa
sur L' Oeil Noir au format (1.3 Mo)
Contient : forêt (6)...route. (La règle est la même lorsque la route disparaît dans un champ.) Il y a cinq types de terrain: laforêt-les champs - les montagnes -les marais -les régions habitées. Les carreaux dans lesquels... [Détails]Le Prince impatient... 15 Prologue réservé au Maître 19 De Kushan à Thalussa 21 Par la mer 23 Par les terres 33 A Thalussa 53 Le Palais du Prince de Thalussa 64 La maison de Gorak le bourreau 94 La fin de l'aventure 101 Personnages interprétés par le Maître 102 Les adversaires 111 L'œil Noir L'œil NOIR constitue une nouvelle série dans la collection intitulée ...
Le bâton de Mylène
sur L' Oeil Noir au format (917 Ko)
Contient : forêt (6)...permettra de détruire Azel dir Badem. Ce bâton se trouve en la possession de la fée Mylène, qui vit dans laForêtmerveilleuse, quelque part dans le Haut. Royaume. Si vous désirez vous y rendre, il vous... [Détails]Ce module est prévu pour être joué par quatre ou cinq Héros de niveau 3 ou 4. Il fait suite au Domaine de Rocfaucon (voir Info-Jeux n°3), mais peut être joué seul. Pour les Héros qui ont survécu au Domaine de Rocfaucon : Lorsque les Héros retourneront au temple d'Angélique, Prosécurdef les accueillera les larmes aux yeux, ne sachant comment les remercier. Une fois l'émotion passée, il leur dira que l'heure est venue pour eux d'aller remettre la statuette à sa ...
L'antre des maîtres d'armes
sur L' Oeil Noir au format (1.5 Mo)
Contient : forêt (6)...être tombé dans un piège. A son avis, ce n'était pas par hasard que les Guéraïs se trouvaient dans laforêt. A ce sujet, l'un des triplés déclare d'un air méprisant que, de toute façon, pas un seul des... [Détails]Dans « L'Antre des Maîtres d'Armes », nous présentons une aventure très souple dont le déroulement obéit à une logique stricte. Elle doit permettre à des Héros hors du commun de déployer librement leurs capacités et de les mettre à l'épreuve. Aussi abandonnons-nous la méthode habituelle : ici, les antécédents, l'aventure proprement dite et la conclusion forment un tout, au lieu d'être nettement séparés et faciles à percevoir grâce aux explications fournies par le Maître de Jeu. Quelques lignes à ...
La Porte des Mondes
sur L' Oeil Noir au format (1.7 Mo)
Contient : forêt (6)...terrain, lui aussi, aura de l'importance. Ainsi, on voit mieux un fugitif sur terrain découvert qu'enforêt. En tout cas, le Maître est seul apte à apprécier la situation. L'aventure, la Recherche de la... [Détails]La Porte des mondes fait partie de la saga de l'Aventurie. Il s'agit d'aventures de groupe obéissant aux règles du jeu de l'œil Noir et ne pouvant se jouer que dans le cadre de ces règles. Pour que les joueurs puissent vivre cette aventure, comme n'importe quelle autre de la série, le Maître de l'œil Noir doit donc avoir pris connaissance du Livre des Règles qui constitue en quelque sorte la structure de base du jeu de rôle. L'histoire de La Porte des mondes doit être dirigée par un Maître de jeu ...
2 scénarios : Le Convoi dans le Marais des Brumes &
Solo : Le Marais de l'Angoissesur L' Oeil Noir au format (803 Ko)
Contient : forêt (4)...Informations générales : Cette route a environ 65 km et, pendant les derniers kilomètres, elle traverse uneforêtassez clairsemée. Au milieu de ce bois, les chariots sont arrêtés par des troncs d'arbres... [Détails]Vous trouverez ici, dans Les Spectres des Marais, deux aventures qui ont en commun de se dérouler dans les mêmes paysages: les marécages du Nord de l'Aventure, autour du lac de Neufœil, et au pied des monts de la Salamandre. Le Convoi dans le Marais des Brumes est une aventure de groupe pour des joueurs de Niveau 1 à 3. Et c'est le même niveau qui est requis pour la recherche des Marais de l'Angoisse. Les joueurs pourront donc passer de l'aventure de groupe à l'aventure en solitaire, selon qu ...
Le Retour d'Unath Domonthor
sur Les Chroniques de L'Oeil Noir au format (1.8 Mo)
Contient : forêt (3)...dépouille de leur maître, Unath Domontor. Depuis plusieurs jours, les PJ et Darilius fuient à travers laforêt, poursuivis par les orks qui hantent la région, et les adeptes de l'Araignée Noire. Si les... [Détails]Avant-propos : Ce scénario fait suite à « Prisonniers des Orks » et « Xur la Maudite ». Au cours de ces deux précédentes aventures, les PJ, capturés par les Orks, ont réussi à s'échapper de la fosse où ils étaient retenus prisonniers. Leur périple dans les couloirs et les passages souterrains des Orks les a menés dans les ruines de l'antique cité de Xur, ancienne capitale d'un mage fou nommé Unath Domontor, défait jadis lors de la Guerre des Magiciens. En explorant les ruines, les PJ ...
Aventure en solo : La Faucille Noire
sur L' Oeil Noir au format (2.5 Mo)
Contient : forêt (3)...grognements vous parviennent de l'orée du bois. Ils proviennent d'un porc gras et rose qui fouille le sol de laforêtd'un groin fiévreux. Vous venez certainement de tomber sur la truie de ce pauvre Jaschel... [Détails]La Faucille Noire est une aventure en solitaire pour des héros de Niveau 1 à 4. Il faut bien connaître le Livre des Règles Numéro 1 et être un Aventurier, un Guerrier, un Cavalier ou un Nain. Les autres personnages ne peuvent pas participer à cette aventure. Nous avons introduit une nouvelle technique de jeu dans la Faucille Noire: certaines actions ont un effet permanent, et modifient donc le déroulement du jeu. Ainsi, si le héros écrase, par exemple, un perce-oreille, il ne le retrouvera plus jamais ...
Les Sept Coupes Magiques
sur L' Oeil Noir JdR au format (2 Mo)
Contient : forêt (3)...- et qui peut-être ont gagné leurs premiers POINTS D'AVENTURE dans l'Auberge du Sanglier Noir, et laForêtsans Retour, vos héros seront évidemment mieux armés pour suivre cette nouvelle aventure. Mais... [Détails]Les Sept coupes magiques fait partie de la saga de l'Aventurie et de ses héros en étroite relation avec le Navire des âmes perdues (à paraître). Il s'agit dans les deux cas d'aventures de groupe obéissant aux règles du jeu de l'Œil Noir et ne pouvant se jouer que dans le cadre de ces règles. Pour que les joueurs puissent vivre cette aventure, comme n'importe quelle autre de notre série, le Maître de l'Œil Noir doit donc avoir pris connaissance du Livre des Règles qui constitue en quelque sorte ...
Les Esclaves d'Al'Anfa
sur L' Oeil Noir au format (1.4 Mo)
Contient : forêt (3)...semble l'être au premier abord. Les héros ne se trouvent pas en pleine nature. S'ils veulent explorer laforêt, ils se retrouveront dans la même clairière au bout de I tour de jeu. Ils remarquent bientôt... [Détails]Les Esclaves d'AI'Anfa fait partie de la série des jeux de l'œil Noir. Ce nouveau jeu de rôle se déroule dans le monde mystérieux de l'Aventurie. On ne peut accéder à cet univers d'aventures et de dangers que si l'on possède le Coffret d'Initiation au Jeu d'Aventure Ce coffret contient les règles de base et tout le matériel nécessaire au jeu. Vous trouverez des Règles complémentaires dans le coffret d'Extension du Jeu d'Aventure. Les Esclaves d'AI'Anfa a été conçu de façon à utiliser l'ensemble ...