Pour un Diamant
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : gemme (2)...moins 3 personnes sur mes traces. Je suis sûr qu'ils sont envoyés par le marchand à qui j'ai volé lagemme. S'il vous plait...". Puis Willy regarde alors tous les aventuriers un par un, les yeux remplit... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 4. Les aventuriers sont chargés de protéger un hobbit voleur qui s'est mis dans une bien mauvaise situation. Rendre ce qu'il a dérobé serait la meilleure solution, mais pas la plus simple. Basé sur un scénario en anglais trouvé sur le web et traduit par Blueace . INTRODUCTION : Willy le hobbit s'est souvent retrouvé dans de fâcheuses situations, volant tout ce qu'il pouvait à tout le monde, plus par jeu d'ailleurs que par nécessité ...
Mini campagne - 03 - La citadelle de Kervala
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Contient : gemme (2)... Sept d'entre elles sont d'un rouge terne, la huitiéme brille de tous ses feux. La lueur passe d'unegemmeà l'autre suivant la rotation du calice. En étudiant le phénoméne, les aventuriers découvrent... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 1 à 3. Introduction: Cette aventure suit l'expédition sur le Territoire des Ombres. Les aventuriers voguent vers le nord en compagnie du baron Aldred. Au cours de la traversée, le bateau essuie une tempéte et doit mouiller à l'abri d'une baie pour réparer les avaries. Une citadelle en ruines est visible de la côte. Les aventuriers doivent l'explorer pour s'assurer qu'aucun danger ne menace. Cette aventure se situe ...
Reflets d'Acide - Episode 12 : L'infâme alliance des
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Reflets d'Acide, opus douzième... Qu'il est long... Qu'il fut long... à venir ! Mais j'ai d'exquises excuses à vous faire valoir... Si si ! Bref... Voici les chapitres : 1 - Lampyre démis et père démon. 2 - L'appel de la trace. 3 - Soins hasardeux. 4 - L'enrôlement au feu. 5 - Une foire nommée désir. 6 - La grâce d'un conte forestier. 7 - La Shamrodia lassitude. 8 - Brève de cave. 9 - Bataille affligeante. 10 - Passage dans vieille impasse. 11 - Trois appels rituels. 12 - Lorsqu'un ...Contient : gemme...mon fils ? WR : Il y en a peut-être un... tout près du roi Morthys ? BEL : exact... sous la forme d'unegemmequ'il porte sur son front... WR : quant au dernier... BEL : nul ne le sait... WR : ah ? BEL... [Détails]Historique de personnages
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Contient : gemme...Une arme exotique 7 Un collier* 17 Une hache de bataille ornementée* 8 Une épée 18 Une dague avec unegemmeau pommeau8 9 Une cape 19 Rouler 2 fois sur cette table 10 Une paire de bottes 20 Un objet magique... [Détails]Une longue série de tables pour créer tout un bakground à votre personnage. CRÉATION DE L'HISTORIQUE D'UN PERSONNAGE : TABLE A VOS ORIGINES : TABLE A.1 CULTURE : Roulez un d6. 1 Primitive (nature, -1d4 INT, +1d4 CON ou FOR) 2 Nomade 3 Barbare (village) 4-5 Civilisation (village, bourgade) 6 Civilisation décadente (cité, mégapole). TABLE A.2 RÉGION NATALE : Roulez un d8. 1 Désert (terres stériles, sable, neige...) 2 Marécages, marais 3 Forêt (bois, hallir, bocage) ...
Le Retour des grands dragons
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Contient : gemme...aventuriers. Elle détient le pouvoir de créer un objet sacré qu'elle leur offre en remerciement. Celui-ci - unegemmerouge animée d'une lueur bleue indiquant une direction - les conduira vers le lieu... [Détails]Ce scénario DD3 dans le monde des Archipels - univers de la boîte Archéon - nécessitera l'usage du supplément Carnet de voyages. De même, L'Ombre du héros et La Guerre des Ombres s'avèreront utiles, sans être formellement indispensables. De nombreux éclaircissements permettront normalement de pratiquer cette aventure sans ces suppléments - bien que pour une fois qu'on peut ach'ter donjon français, hein ? Il est normalement aménagé pour des personnages de niveau 3-6. Dans la chronologie des Archipels ...
D20 - Mystara - L'Effroi de Dymrak
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Contient : gemme...trésor de la bande: 3218 P.cuivre, 2056 P.argent, 978 P.or, 6 piéces d'onyx (50P.or chacune), une grossegemmed'ambre (130P.or), et un saphir (500P.or) il y a aussi quatre potions magiques: 2 potions... [Détails]Une courte aventure pour quatre à sept personnages joueurs de niveau 1 à 3. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon aura besoin d'un exemplaire des trois livres de base de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres Vol 1.Les plus chanceux d'entre vous, pourront se référer au Gazeteer traitant du Grand Dcuhé de Kamareikos afin de trouver des informations supplémentaires sur la région où se déroule cette aventure, les autres se référeront ...